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Stronghold Kingdoms

47 Spiele wie Stronghold Kingdoms die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Stronghold Kingdoms Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 47 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 19 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Hearts of Iron IV kommt am nächsten (91/100).

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2011Dev FireFly Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Stronghold Kingdoms ist Hearts of Iron IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. DEFCON und Northgard folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Stronghold Kingdoms

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold Kingdoms. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Stronghold Kingdoms nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Weltaufbau und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist kompetitiver Charakter und Nahkampf.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf93Modus80Setting68
2

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Am nächsten bei Kampf
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPOnlineEinzelspielerMehrspielerTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Ressourcenmanagement und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau74Setting66Optik47
3

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Progression79Setting51
4

RimWorld

76
NGL88
RimWorld
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik83Weltaufbau82Progression77Setting41
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Basenbau. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Genre100Optik100Progression73Kampf71Modus69Setting66
6

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischOffene WeltErkundungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2020Dev inXile EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Stronghold Kingdoms gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 9 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus91Weltaufbau76Progression67
7

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus83Optik44Setting0
8

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlinePvPTaktischIsometrisch
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Erschien 8 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus90Optik46Setting0
9

Divinity: Original Sin II

61
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2017Dev Larian StudiosAuf PC · iOS · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 6 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus75Progression40Setting0
10

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerOnlineEinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus87Optik71Progression61Weltaufbau46
11

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Progression40Setting0
12

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrischKostenlos
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Was von Stronghold Kingdoms bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Fernkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Optik100Setting86Kampf75Modus45
13

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerOnlineTaktischSandbox-Welt
Jahr 2014Dev SmiteWorks USASpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei Stronghold Kingdoms, und damit: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus86Weltaufbau70Setting0Optik0
14

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalter
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf78Setting70Modus45Optik0
15

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Gemeinsam mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Setting84Modus19

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