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Stronghold Kingdoms

14 Spiele wie Stronghold Kingdoms für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Stronghold Kingdoms · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Stronghold Kingdoms ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Northgard, Armello und The Banner Saga führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2011Dev FireFly Studios

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Stronghold Kingdoms Northgard — mit einem Ähnlichkeitswert von 84/100. Armello und The Banner Saga folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Stronghold Kingdoms für PlayStation

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stronghold Kingdoms. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Northgard

84
NGL83
Northgard
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHistorischBasisaufbauErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus81Progression79Setting51
2

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
PvPEinzelspielerMehrspielerKoopTaktischIsometrisch
Jahr 2015Dev League of GeeksAuf PS4 · Linux · Android

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt und 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus83Optik44Setting0
3

The Banner Saga

59
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalter
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf78Setting70Modus45Optik0
4

The Banner Saga 3

58
NGL82
The Banner Saga 3
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Gemeinsam mit Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Setting84Modus19
5

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
Am nächsten bei Modus
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineTaktischOffene WeltErkundungBasisaufbauIsometrisch
Jahr 2020Dev inXile EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Stronghold Kingdoms gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 9 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus91Weltaufbau76Progression67
6

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlinePvPTaktischIsometrisch
Jahr 2019Dev Chucklefish GamesAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Pixel-Art.

Erschien 8 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus90Optik46Setting0
7

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopMehrspielerOnlineEinzelspielerTaktischOffene WeltErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und Koop-Spiel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Fantasy-Welt.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus87Optik71Progression61Weltaufbau46
8

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
KoopPvPEinzelspielerMehrspielerTaktischErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Stronghold Kingdoms ist — Erkundung und Entdeckung, taktischer Kampf, und Koop-Spiel —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus70Progression40Setting0
9

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerPvPMehrspielerTaktischHistorisch
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Modus62Setting54Optik0
10

Pathfinder: Kingmaker

51
NGL74
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischOffene WeltMittelalterErkundungIsometrisch
Jahr 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Stronghold Kingdoms: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Fantasy-Welt und Fähigkeitenbaum.

Erschien 7 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Weltaufbau65Setting46Progression31
11

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

50
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Stronghold Kingdoms, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Setting73Optik51Modus19
12

Torment: Tides of Numenera

44
NGL76
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischNarrativFantasy
Jahr 2017Dev inXile Entertainment · TechlandAuf PS4 · Linux · PC

Dieselbe Familie wie Stronghold Kingdoms: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach Stronghold Kingdoms.

Genre100Kampf100Optik100Modus19Setting0
13

Xenogears

43
NGL90
Xenogears
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischNarrativFantasy
Jahr 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 13 Jahre vor Stronghold Kingdoms — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik72Modus19Setting0
14

Final Fantasy VII

43
NGL83
Final Fantasy VII
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischIsometrischNarrativFantasy
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Stronghold Kingdoms, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Es erschien 14 Jahre vor Stronghold Kingdoms — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik72Modus19Setting0

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