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Stronghold Kingdoms

22 Juegos en modo multijugador similares a Stronghold Kingdoms que deberías probar

Juegos similares a Stronghold Kingdoms · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Stronghold Kingdoms para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista DEFCON, Wargroove y Hearts of Iron IV, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Stronghold Kingdoms.

NextGameLike51/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2011Dev FireFly Studios
Tiendas

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Stronghold Kingdoms es DEFCON — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Wargroove y Hearts of Iron IV en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Stronghold Kingdoms

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stronghold Kingdoms. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

DEFCON

87
NGL77
DEFCON
Lo más parecido en género
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPEn líneaUn jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Stronghold Kingdoms por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en multijugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es gestión de recursos y presentación en 2D.

Género100Combate100Modo100Estructura74Escenario66Visual47
2

Wargroove

65
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaPvPTácticoIsométrico
Año 2019Dev Chucklefish GamesEn PS4 · PC · Xbox

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y pixel art.

Salió 8 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo90Visual46Escenario0
3

Hearts of Iron IV

91
NGL85
Hearts of Iron IV
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Stronghold Kingdoms es mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, estructura y visual. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es espíritu competitivo y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 5 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Estructura100Visual100Combate93Modo80Escenario68
4

Northgard

84
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoHistóricoConstrucción de baseExploraciónIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

En común con Stronghold Kingdoms: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo81Progresión79Escenario51
5

Wasteland 3

68
NGL86
Wasteland 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUn jugadorMultijugadorEn líneaTácticoMundo abiertoExploraciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2020Dev inXile EntertainmentEn PS4 · Linux · PC

Si Stronghold Kingdoms te funcionó por exploración de mundo abierto, combate táctico y juego cooperativo, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra mundo post-apocalíptico y árbol de habilidades.

Salió 9 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo91Estructura76Progresión67
6

Armello

68
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUn jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2015Dev League of GeeksEn PS4 · Linux · Android

El género lo pone al lado de Stronghold Kingdoms, y con él combate táctico, competición PvP y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y presentación en 2D.

Salió 4 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo83Visual44Escenario0
7

For the King

64
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijugadorEn líneaUn jugadorTácticoMundo abiertoExploraciónIsométrico
Año 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEn PS4 · Linux · PC

Viene del mismo género que Stronghold Kingdoms y comparte exploración de mundo abierto, combate táctico y juego cooperativo. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en escenario y estructura: aquí entra generación procedural y mundo de fantasía.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo87Visual71Progresión61Estructura46
8

Divinity: Original Sin II

61
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUn jugadorMultijugadorTácticoExploraciónIsométrico
Año 2017Dev Larian StudiosEn PC · iOS · Mac

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — exploración y descubrimiento, combate táctico, y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: mundo de fantasía y árbol de habilidades.

Salió 6 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo75Progresión40Escenario0
9

Divinity: Original Sin 2

61
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUn jugadorMultijugadorTácticoExploraciónIsométrico
Año 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — exploración y descubrimiento, combate táctico, y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es mundo de fantasía y árbol de habilidades.

Salió 7 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Visual100Modo70Progresión40Escenario0
10

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoConstrucción de baseIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es Stronghold Kingdoms — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y construcción de bases. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es combate a distancia.

Género100Visual100Progresión73Combate71Modo69Escenario66
11

Fantasy Grounds Classic

63
NGL79
Fantasy Grounds Classic
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijugadorEn líneaTácticoMundo sandbox
Año 2014Dev SmiteWorks USADuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de Stronghold Kingdoms y, con él, mundo sandbox, combate táctico y juego cooperativo. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y presentación en 2D.

Salió 3 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo86Estructura70Escenario0Visual0
12

Eador. Masters of the Broken World

60
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoMedievalIsométrico
Año 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDuración ~4hEn PC

Comparte el género de Stronghold Kingdoms y, con él, combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: mundo de fantasía.

Género100Combate100Visual100Modo69Escenario52
13

Spice&Wolf VR2

56
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorPvPMultijugadorTácticoHistórico
Año 2014Dev HeroCraftDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Stronghold Kingdoms y comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y presentación en 3D.

Salió 3 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Combate100Modo62Escenario54Visual0
14

Fire Emblem Heroes

65
NGL75
Fire Emblem Heroes
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalIsométricoGratis
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

Lo que se mantiene de Stronghold Kingdoms es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en modo: combate a distancia y mundo de fantasía.

Salió 6 años después que Stronghold Kingdoms.

Género100Visual100Escenario86Combate75Modo45
15

Might & Magic: Heroes VI

62
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
Lo más parecido en progresión
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalExploraciónConstrucción de baseIsométrico
Año 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PC

Lo que lo acerca a Stronghold Kingdoms es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y progresión. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Progresión100Visual100Escenario84Modo46

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