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DEFCON

15 Spiele mit Historisch-Setting wie DEFCON die du ausprobieren solltest

Spiele wie DEFCON · Ähnliche finden →

Wir haben die 48 zu DEFCON ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Stronghold Kingdoms, Northgard und Hearts of Iron IV führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu DEFCON.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreCRPGSub-SubgenreRundenbasiertes CRPG
Tags
HardcoreNarrativKoopPvP
Jahr 2006Dev Introversion Software

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu DEFCON Stronghold Kingdoms — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Northgard und Hearts of Iron IV folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie DEFCON

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit DEFCON. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
Die höchste Übereinstimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlinePvPTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev FireFly StudiosSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie DEFCON: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Koop-Spiel und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und mittelalterliches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau74Setting66Optik47
2

Northgard

92
NGL83
Northgard
Am nächsten bei Stimmung
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischHardcoreNarrativHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousAuf PS4 · Linux · Android

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 12 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus82Setting74Progression48
3

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
Am nächsten bei Setting
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: PvP-Wettbewerb und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und kompetitiver Charakter.

Erschien 10 Jahre nach DEFCON.

Genre100Setting100Kampf94Modus81Weltaufbau72Optik46
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~15hAuf PC · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Optik; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach DEFCON.

Genre100Setting100Kampf76Modus59Optik46Progression0
5

RimWorld

69
NGL88
RimWorld
Am nächsten bei Optik
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischOffene WeltHistorischVerwaltungIsometrisch2D
Jahr 2016Dev Ludeon StudiosSpielzeit ~19hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei DEFCON, und damit: Open-World-Erkundung, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Optik67Setting54Progression49Weltaufbau43
6

Spice&Wolf VR2

66
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerPvPMehrspielerTaktischHardcoreNarrativHistorisch
Jahr 2014Dev HeroCraftSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: PvP-Wettbewerb. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 3D-Darstellung.

Erschien 8 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting73Modus64Optik0
7

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativHistorisch2D
Jahr 2014Dev Versus EvilSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie DEFCON: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 8 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf81Stimmung51Setting45Optik41Modus36
8

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoAuf Android · iOS

Das Genre stellt es neben DEFCON, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf79Setting59Optik46Modus36
9

The Banner Saga 3

57
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischIsometrisch
Jahr 2018Dev Stoic · Versus EvilAuf PS4 · Android · PC

Dieselbe Familie wie DEFCON: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 12 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Setting57Stimmung54Optik46Modus15
10

Might & Magic: Heroes VI

54
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC

Das Genre stellt es neben DEFCON, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt.

Erschien 5 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Setting57Optik46Modus37Progression0
11

The Age of Decadence

54
NGL74
The Age of Decadence
Am nächsten bei Weltaufbau
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHardcoreOffene WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2015Dev Iron Tower StudioSpielzeit ~4hAuf PC

Das Genre stellt es neben DEFCON, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt.

Erschien 9 Jahre nach DEFCON.

Genre100Weltaufbau100Stimmung86Kampf63Optik48Setting46
12

West of Loathing

52
NGL90
West of Loathing
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativOffene WeltHistorisch2D
Jahr 2017Dev AsymmetricSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben DEFCON, und mit ihm: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 11 Jahre nach DEFCON.

Genre100Setting100Weltaufbau100Kampf78Stimmung53Optik41
13

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

51
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischIsometrisch2D
Jahr 2012Dev Level Up LabsAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie DEFCON: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach DEFCON.

Genre100Kampf100Optik57Stimmung41Setting39Modus15
14

Tactical Breach Wizards

50
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischIsometrisch
Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~6hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was DEFCON ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Stimmung59Setting59Optik47Modus16
15

Shadowhand: RPG Card Game

49
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGRundenbasiertes CRPG
EinzelspielerTaktischNarrativHistorisch2D
Dev Grey Alien Games · Positech GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie DEFCON, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: lockerer, zugänglicher Ton und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Setting80Optik41Stimmung29Modus15

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