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DEFCON

15 Jeux avec un univers historique similaires à DEFCON à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à DEFCON pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Historique ». Stronghold Kingdoms, Northgard et Hearts of Iron IV arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DEFCON.

NextGameLike77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
HardcoreNarratifCo-opJcJ
Année 2006Dev Introversion Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de DEFCON est Stronghold Kingdoms — avec un score de similarité de 93/100. Northgard et Hearts of Iron IV suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à DEFCON

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DEFCON. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloCo-opEn ligneJcJTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

Même famille que DEFCON : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : jeu coopératif et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : exploration et découverte, et cadre médiéval.

Sorti 5 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode100Structure74Univers66Visuel47
2

Northgard

92
NGL83
Northgard
Le plus proche sur ambiance
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHardcoreNarratifHistoriqueGestionIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même genre que DEFCON, et un fond commun : difficulté punitive, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : construction de bases.

Sorti 12 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Ambiance100Mode82Univers74Progression48
3

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : compétition PvP et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : exploration et découverte, et esprit compétitif.

Sorti 10 ans après DEFCON.

Genre100Univers100Combat94Mode81Structure72Visuel46
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : construction de bases.

Sorti 7 ans après DEFCON.

Genre100Univers100Combat76Mode59Visuel46Progression0
5

RimWorld

69
NGL88
RimWorld
Le plus proche sur visuel
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueMonde ouvertHistoriqueGestionIsométrique2D
Année 2016Dev Ludeon StudiosDurée ~19hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que DEFCON, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : présentation en 2D et expérience solo. L'écart se situe sur mode et structure, avec en propre : monde sandbox et univers de science-fiction.

Sorti 10 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Visuel67Univers54Progression49Structure43
6

Spice&Wolf VR2

66
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloJcJMultijoueurTactiqueHardcoreNarratifHistorique
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que DEFCON, et un fond commun : difficulté punitive, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : compétition PvP. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : présentation en 3D.

Sorti 8 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Ambiance100Univers73Mode64Visuel0
7

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueNarratifHistorique2D
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que DEFCON : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : univers fantasy.

Sorti 8 ans après DEFCON.

Genre100Combat81Ambiance51Univers45Visuel41Mode36
8

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

Le genre le place aux côtés de DEFCON, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 11 ans après DEFCON.

Genre100Combat79Univers59Visuel46Mode36
9

The Banner Saga 3

57
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHistoriqueIsométrique
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

Même famille que DEFCON : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 12 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Univers57Ambiance54Visuel46Mode15
10

Might & Magic: Heroes VI

54
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC

Le genre le place aux côtés de DEFCON, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : exploration et découverte, et univers fantasy.

Sorti 5 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Univers57Visuel46Mode37Progression0
11

The Age of Decadence

54
NGL74
The Age of Decadence
Le plus proche sur structure
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHardcoreMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2015Dev Iron Tower StudioDurée ~4hSur PC

Le genre le place aux côtés de DEFCON, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : mécaniques d'infiltration et monde post-apocalyptique.

Sorti 9 ans après DEFCON.

Genre100Structure100Ambiance86Combat63Visuel48Univers46
12

West of Loathing

52
NGL90
West of Loathing
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifMonde ouvertHistorique2D
Année 2017Dev AsymmetricDurée ~4hSur PC · iOS · Android

Le genre le place aux côtés de DEFCON, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. S'y ajoutent aussi : cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur progression et mode — de son côté : exploration et découverte.

Sorti 11 ans après DEFCON.

Genre100Univers100Structure100Combat78Ambiance53Visuel41
13

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

51
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHistoriqueIsométrique2D
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

Même famille que DEFCON : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 6 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Visuel57Ambiance41Univers39Mode15
14

Tactical Breach Wizards

50
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHistoriqueIsométrique
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : univers fantasy.

Genre100Combat100Ambiance59Univers59Visuel47Mode16
15

Shadowhand: RPG Card Game

49
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifHistorique2D
Dev Grey Alien Games · Positech GamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

Même genre que DEFCON, et un fond commun : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : ton décontracté et accessible, et arbre de compétences.

Genre100Combat100Univers80Visuel41Ambiance29Mode15

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