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DEFCON

20 Jeux en mode multijoueur similaires à DEFCON à essayer absolument

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Nous avons filtré les 48 jeux similaires à DEFCON pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Stronghold Kingdoms, Wargroove et Northgard arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec DEFCON.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
HardcoreNarratifCo-opJcJ
Année 2006Dev Introversion Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de DEFCON est Stronghold Kingdoms — avec un score de similarité de 93/100. Wargroove et Northgard suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à DEFCON

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec DEFCON. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
La correspondance la plus proche
RPGCRPGCRPG tour par tour
MultijoueurSoloCo-opEn ligneJcJTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev FireFly StudiosDurée ~1hSur PC

Même famille que DEFCON : exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique. Autres points communs : jeu coopératif et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : exploration et découverte, et cadre médiéval.

Sorti 5 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode100Structure74Univers66Visuel47
2

Wargroove

71
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opEn ligneJcJTactiqueIsométrique2D
Année 2019Dev Chucklefish GamesSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — combat tactique, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy et pixel art.

Sorti 13 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode92Visuel54Univers0
3

Northgard

92
NGL83
Northgard
Le plus proche sur ambiance
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueHardcoreNarratifHistoriqueGestionIsométrique
Année 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même genre que DEFCON, et un fond commun : difficulté punitive, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et gestion des ressources. Ils se séparent sur visuel et progression — de son côté : construction de bases.

Sorti 12 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Ambiance100Mode82Univers74Progression48
4

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
Le plus proche sur univers
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opJcJTactiqueMonde ouvertHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~8hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — exploration en monde ouvert, combat tactique et cadre historique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : compétition PvP et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : exploration et découverte, et esprit compétitif.

Sorti 10 ans après DEFCON.

Genre100Univers100Combat94Mode81Structure72Visuel46
5

Armello

74
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG tour par tour
JcJSoloMultijoueurCo-opTactiqueNarratif2DIsométrique
Année 2015Dev League of GeeksSur PS4 · Linux · Android

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — forte dimension narrative, combat tactique et compétition PvP —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et univers fantasy.

Sorti 9 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode83Visuel56Ambiance40Univers0
6

Wasteland 3

66
NGL86
Wasteland 3
Le plus proche sur structure
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opSoloMultijoueurEn ligneTactiqueNarratifMonde ouvertIsométrique
Année 2020Dev inXile EntertainmentSur PS4 · Linux · PC

Même genre que DEFCON, et un fond commun : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et monde post-apocalyptique.

Sorti 14 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Structure100Mode81Visuel48Ambiance41
7

For the King

65
NGL82
For the King
Le plus proche sur visuel
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opMultijoueurEn ligneSoloTactiqueMonde ouvertIsométrique2D
Année 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même famille que DEFCON : exploration en monde ouvert, combat tactique et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : génération procédurale et univers fantasy.

Sorti 12 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode79Visuel70Structure53Univers0
8

Divinity: Original Sin II

63
NGL94
Divinity: Original Sin II
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueNarratifIsométrique
Année 2017Dev Larian StudiosSur PC · iOS · Mac

Même genre que DEFCON, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et progression, avec en propre : univers fantasy et arbre de compétences.

Sorti 11 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode77Ambiance59Visuel47Univers0
9

Divinity: Original Sin 2

62
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG tour par tour
Co-opJcJSoloMultijoueurTactiqueNarratifIsométrique
Année 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — forte dimension narrative, combat tactique et jeu coopératif —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers fantasy et arbre de compétences.

Sorti 12 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode72Ambiance59Visuel47Univers0
10

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Creative Assembly · SEGADurée ~15hSur PC · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est DEFCON — combat tactique, cadre historique et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : construction de bases.

Sorti 7 ans après DEFCON.

Genre100Univers100Combat76Mode59Visuel46Progression0
11

Spice&Wolf VR2

66
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloJcJMultijoueurTactiqueHardcoreNarratifHistorique
Année 2014Dev HeroCraftDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que DEFCON, et un fond commun : difficulté punitive, combat tactique et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : compétition PvP. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : présentation en 3D.

Sorti 8 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Ambiance100Univers73Mode64Visuel0
12

Eador. Masters of the Broken World

56
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurCo-opTactiqueIsométrique
Année 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDurée ~4hSur PC

Même genre que DEFCON, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers fantasy.

Sorti 7 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Mode59Visuel46Univers0
13

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueNarratifHistorique2D
Année 2014Dev Versus EvilDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Même famille que DEFCON : forte dimension narrative, combat tactique et cadre historique. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et expérience solo. Ils se séparent sur mode et visuel — de son côté : univers fantasy.

Sorti 8 ans après DEFCON.

Genre100Combat81Ambiance51Univers45Visuel41Mode36
14

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoSur Android · iOS

Le genre le place aux côtés de DEFCON, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : univers fantasy.

Sorti 11 ans après DEFCON.

Genre100Combat79Univers59Visuel46Mode36
15

Fire Emblem Fates: Conquest

55
NGL88
Fire Emblem Fates: Conquest
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloMultijoueurTactiqueNarratifHardcoreIsométrique
Année 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

Même genre que DEFCON, et avec lui : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers fantasy et construction de bases.

Sorti 9 ans après DEFCON.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel46Mode36Univers0

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