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DEFCON

15 Juegos de ambientación histórico similares a DEFCON que deberías probar

Juegos similares a DEFCON · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a DEFCON para quedarnos con los 15 que encajan en la categoría «Histórico». Encabezan la lista Stronghold Kingdoms, Northgard y Hearts of Iron IV, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DEFCON.

NextGameLike77/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
HardcoreNarrativoCo-opPvP
Año 2006Dev Introversion Software

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Dentro de la categoría «Histórico», el juego más similar a DEFCON es Stronghold Kingdoms — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Northgard y Hearts of Iron IV en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación histórico similares a DEFCON

15 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DEFCON. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold Kingdoms

93
NGL51
Stronghold Kingdoms
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
MultijugadorUn jugadorCo-opEn líneaPvPTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2011Dev FireFly StudiosDuración ~1hEn PC

Misma familia que DEFCON: exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en juego cooperativo y vista isométrica. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y ambientación medieval.

Salió 5 años después que DEFCON.

Género100Combate100Modo100Estructura74Escenario66Visual47
2

Northgard

92
NGL83
Northgard
Lo más parecido en ambiente
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoHardcoreNarrativoHistóricoGestiónIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Viene del mismo género que DEFCON y comparte dificultad exigente, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en visual y progresión: aquí entra construcción de bases.

Salió 12 años después que DEFCON.

Género100Combate100Ambiente100Modo82Escenario74Progresión48
3

Hearts of Iron IV

83
NGL85
Hearts of Iron IV
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es DEFCON — exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en competición PvP y vista isométrica. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y espíritu competitivo.

Salió 10 años después que DEFCON.

Género100Escenario100Combate94Modo81Estructura72Visual46
4

Total War: ROME II - Emperor Edition

76
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Sobre el papel es lo que es DEFCON — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y visual — lo suyo propio es construcción de bases.

Salió 7 años después que DEFCON.

Género100Escenario100Combate76Modo59Visual46Progresión0
5

RimWorld

69
NGL88
RimWorld
Lo más parecido en visual
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo abiertoHistóricoGestiónIsométrico2D
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de DEFCON y, con él, exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en presentación en 2D y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y estructura — lo suyo propio es mundo sandbox y ambientación de ciencia ficción.

Salió 10 años después que DEFCON.

Género100Combate100Visual67Escenario54Progresión49Estructura43
6

Spice&Wolf VR2

66
NGL52
Spice&Wolf VR2
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorPvPMultijugadorTácticoHardcoreNarrativoHistórico
Año 2014Dev HeroCraftDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que DEFCON y comparte dificultad exigente, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a competición PvP. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: presentación en 3D.

Salió 8 años después que DEFCON.

Género100Combate100Ambiente100Escenario73Modo64Visual0
7

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoNarrativoHistórico2D
Año 2014Dev Versus EvilDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que DEFCON: enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma presentación en 2D y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 8 años después que DEFCON.

Género100Combate81Ambiente51Escenario45Visual41Modo36
8

Fire Emblem Heroes

60
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

El género lo pone al lado de DEFCON, y con él combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 11 años después que DEFCON.

Género100Combate79Escenario59Visual46Modo36
9

The Banner Saga 3

57
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

Misma familia que DEFCON: enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 12 años después que DEFCON.

Género100Combate100Escenario57Ambiente54Visual46Modo15
10

Might & Magic: Heroes VI

54
NGL58
Might & Magic: Heroes VI
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 2011Dev Black Hole Entertainment · Ubisoft EntertainmentEn PC

El género lo pone al lado de DEFCON, y con él combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración y descubrimiento, y mundo de fantasía.

Salió 5 años después que DEFCON.

Género100Combate100Escenario57Visual46Modo37Progresión0
11

The Age of Decadence

54
NGL74
The Age of Decadence
Lo más parecido en estructura
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHardcoreMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2015Dev Iron Tower StudioDuración ~4hEn PC

El género lo pone al lado de DEFCON, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y modo: aquí entra mecánicas de sigilo y mundo post-apocalíptico.

Salió 9 años después que DEFCON.

Género100Estructura100Ambiente86Combate63Visual48Escenario46
12

West of Loathing

52
NGL90
West of Loathing
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoMundo abiertoHistórico2D
Año 2017Dev AsymmetricDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de DEFCON, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. A eso suma ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración y descubrimiento.

Salió 11 años después que DEFCON.

Género100Escenario100Estructura100Combate78Ambiente53Visual41
13

Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)

51
NGL90
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHistóricoIsométrico2D
Año 2012Dev Level Up LabsEn PC · PS · Xbox

Misma familia que DEFCON: enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a presentación en 2D y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Salió 6 años después que DEFCON.

Género100Combate100Visual57Ambiente41Escenario39Modo15
14

Tactical Breach Wizards

50
NGL92
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHistóricoIsométrico
Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~6hEn PC

Sobre el papel es lo que es DEFCON — enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Ambiente59Escenario59Visual47Modo16
15

Shadowhand: RPG Card Game

49
NGL76
Shadowhand: RPG Card Game
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoNarrativoHistórico2D
Dev Grey Alien Games · Positech GamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que DEFCON y comparte enfoque narrativo intenso, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: tono casual y accesible, y árbol de habilidades.

Género100Combate100Escenario80Visual41Ambiente29Modo15

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