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32 Spiele wie Receiver für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Receiver · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Receiver ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Full Mojo Rampage, Doom Eternal und Return to Castle Wolfenstein führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Receiver.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev Wolfire Games

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Receiver Full Mojo Rampage — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Doom Eternal und Return to Castle Wolfenstein folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Receiver für PlayStation

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Receiver. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.

Genre100Weltaufbau100Kampf81Stimmung71Modus35Optik0
2

Doom Eternal

64
NGL89
Doom Eternal
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Receiver: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Receiver.

Genre100Optik100Stimmung65Kampf63Modus54Setting28
3

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Receiver, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Modus54Setting24Stimmung22
4

Wolfenstein: The Old Blood

61
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Receiver.

Genre100Optik100Modus87Kampf50Stimmung25Setting25
5

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreGelegenheitsspiel
Jahr 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Genre wie bei Receiver, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung68Kampf55Setting0Optik0
6

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev RebellionSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Aus gutem Grund neben Receiver: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik80Kampf78Modus43Setting0
7

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Gaijin EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Optik70Modus19Setting0
8

Brothers in Arms: Hell's Highway

56
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Receiver: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Optik100Kampf67Modus56Stimmung30Setting0
9

Sniper: Ghost Warrior

54
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischEgo-PerspektiveMehrspieler
Jahr 2010Dev City InteractiveAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Genre wie bei Receiver, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Genre100Optik100Modus54Kampf51Setting0
10

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

53
NGL84
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischEgo-PerspektiveMehrspielerDritte Person
Jahr 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik72Modus55Kampf38
11

SuperHot

62
NGL87
SuperHot
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreCyberpunkEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SUPERHOT TeamAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Receiver gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Cyberpunk-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Erschien 4 Jahre nach Receiver.

Genre100Modus100Optik100Stimmung91Setting88Kampf64
12

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung76Setting36Modus31
13

Call of Duty®: Black Ops III

55
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Receiver, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Setting47Modus33Stimmung16
14

Not a Hero

55
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreDüster
Jahr 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Receiver.

Genre100Modus100Kampf64Stimmung63Optik0
15

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Receiver: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Stimmung92Kampf82Modus19

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