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Receiver

32 Jeux comme Receiver sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Receiver pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Full Mojo Rampage, Doom Eternal et Return to Castle Wolfenstein arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Receiver.

NextGameLike65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2012Dev Wolfire Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Receiver est Full Mojo Rampage — avec un score de similarité de 67/100. Doom Eternal et Return to Castle Wolfenstein suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Receiver sur PlayStation

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Receiver. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Receiver, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : gameplay multijoueur et vue de dessus.

Genre100Structure100Combat81Ambiance71Mode35Visuel0
2

Doom Eternal

64
NGL89
Doom Eternal
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Receiver : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Sorti 8 ans après Receiver.

Genre100Visuel100Ambiance65Combat63Mode54Univers28
3

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifHorreurPremière personne
Année 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même genre que Receiver, et avec lui : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Il est antérieur de 11 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat83Mode54Univers24Ambiance22
4

Wolfenstein: The Old Blood

61
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueNarratifHorreurPremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Receiver, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Sorti 3 ans après Receiver.

Genre100Visuel100Mode87Combat50Ambiance25Univers25
5

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreCasual
Année 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalSur PlayStation 3 · Linux · Android

Même genre que Receiver, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Genre100Mode100Ambiance68Combat55Univers0Visuel0
6

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distancePremière personne
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

À côté de Receiver pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Visuel80Combat78Mode43Univers0
7

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Visuel70Mode19Univers0
8

Brothers in Arms: Hell's Highway

56
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

À côté de Receiver pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Genre100Visuel100Combat67Mode56Ambiance30Univers0
9

Sniper: Ghost Warrior

54
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiquePremière personneMultijoueur
Année 2010Dev City InteractiveSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même genre que Receiver, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Genre100Visuel100Mode54Combat51Univers0
10

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

53
NGL84
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiquePremière personneMultijoueurTroisième personne
Année 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel72Mode55Combat38
11

SuperHot

62
NGL87
SuperHot
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreCyberpunkPremière personne
Année 2016Dev SUPERHOT TeamSur PS4 · Linux · PC

Si Receiver vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers cyberpunk. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur combat — de son côté : conception d'énigmes.

Sorti 4 ans après Receiver.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance91Univers88Combat64
12

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifHardcoreHorreurPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Receiver — forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 14 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance76Univers36Mode31
13

Call of Duty®: Black Ops III

55
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifHorreurPremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Receiver, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et mode : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Genre100Combat100Visuel100Univers47Mode33Ambiance16
14

Not a Hero

55
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreSombre
Année 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Receiver — difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et pixel art.

Sorti 3 ans après Receiver.

Genre100Mode100Combat64Ambiance63Visuel0
15

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceHardcorePremière personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Receiver passe par : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel100Ambiance92Combat82Mode19

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