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Return to Castle Wolfenstein

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Peu de titres capturent ce qui rend Return to Castle Wolfenstein unique : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques de tir, et combat à distance. Après avoir mesuré 17 attributs sur plus de 6 700 jeux, l'équipe de NextGameLike retient les 50 alternatives les plus fidèles. Black Mesa, Wolfenstein: The Old Blood et Spec Ops: The Line dominent le classement, Black Mesa en tête (94/100).

NextGameLike85/ 100

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GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2001Dev Nerve Software

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Return to Castle Wolfenstein est Black Mesa — avec un score de similarité de 94/100. Wolfenstein: The Old Blood et Spec Ops: The Line suivent de près.

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1

Black Mesa

94
NGL90
Black Mesa
Le plus proche sur genre
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2020Dev Crowbar CollectiveDurée ~6hSur PC · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : plateforme de précision et sortie en accès anticipé.

Sorti 19 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat85Univers63
2

Wolfenstein: The Old Blood

95
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationSombreNarratifHistoriqueHorreurScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Si Return to Castle Wolfenstein vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo.

Sorti 14 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat81
3

Spec Ops: The Line

92
NGL88
Spec Ops: The Line
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationNarratifSombreHistoriqueHorreur
Année 2012Dev Yager Development · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre historique. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 11 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Combat80Univers64Visuel0
4

Half-Life: Source

94
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Return to Castle Wolfenstein tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : conception d'énigmes.

Sorti 3 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat85Univers62
5

Doom Eternal

89
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Return to Castle Wolfenstein, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 19 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Univers68Combat58
6

Ready or Not

87
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2023Dev VOID InteractiveDurée ~6hSur PC

Son point de contact avec Return to Castle Wolfenstein : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre contemporain.

Sorti 22 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat85Mode71Univers30
7

Metro 2033

83
NGL91
Metro 2033
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev 4A Games · THQSur PC

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 9 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat80Mode54Univers46
8

NecroVision

89
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurFantaisieHistoriqueScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

Si Return to Castle Wolfenstein vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne.

Sorti 8 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat85
9

Half-Life: Opposing Force

83
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1999Dev Gearbox Software · ValveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : conception d'énigmes et compétition PvP.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat84Mode79Univers59
10

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même famille que Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : compétition PvP.

Genre100Visuel100Combat85Ambiance71Mode67Univers63
11

STAR WARS™ Republic Commando™

81
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionHistoriquePremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

À côté de Return to Castle Wolfenstein pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : cadre spatial.

Sorti 4 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Visuel100Mode90Combat86Univers61Ambiance47
12

Wolfenstein: The New Order

79
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueSombreNarratifHistoriqueScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Points communs avec Return to Castle Wolfenstein : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : arbre de compétences.

Sorti 13 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers86Combat80Mode54
13

Rogue Warrior

87
NGL44
Rogue Warrior
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationÀ distanceSombreNarratifHorreurPremière personne
Année 2009Dev Bethesda SoftworksDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Si Return to Castle Wolfenstein vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : liberté sandbox et caméra à la troisième personne.

Sorti 8 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel73Univers28
14

Half-Life: Blue Shift

78
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2001Dev Gearbox Software · ValveDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : conception d'énigmes.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat85Univers58Mode54
15

Call of Duty®: Black Ops III

76
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurHistoriquePremière personne
Année 2010Dev Raven Software · Square EnixDurée ~9hSur PC · PS · Xbox

En partage avec Return to Castle Wolfenstein : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : jeu coopératif.

Sorti 9 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat84Univers73Mode72

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