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Return to Castle Wolfenstein

16 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Return to Castle Wolfenstein à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Return to Castle Wolfenstein pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Wolfenstein: The Old Blood, NecroVision et Doom Eternal arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Return to Castle Wolfenstein.

NextGameLike85/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
SombreNarratifSoloMultijoueur
Année 2001Dev Nerve Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Return to Castle Wolfenstein est Wolfenstein: The Old Blood — avec un score de similarité de 95/100. NecroVision et Doom Eternal suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Return to Castle Wolfenstein

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Return to Castle Wolfenstein. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Wolfenstein: The Old Blood

95
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueInfiltrationSombreNarratifHistoriqueHorreurScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Si Return to Castle Wolfenstein vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre historique. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo.

Sorti 14 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat81
2

NecroVision

89
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueSombreNarratifHorreurFantaisieHistoriqueScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

Si Return to Castle Wolfenstein vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne.

Sorti 8 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat85
3

Doom Eternal

89
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueSombreNarratifHorreurScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Return to Castle Wolfenstein, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est combat et univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 19 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance78Univers68Combat58
4

Wolfenstein: The New Order

79
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueSombreNarratifHistoriqueScience-fictionFantaisiePremière personne
Année 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Points communs avec Return to Castle Wolfenstein : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre historique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : arbre de compétences.

Sorti 13 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers86Combat80Mode54
5

Black Mesa

94
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2020Dev Crowbar CollectiveDurée ~6hSur PC · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : plateforme de précision et sortie en accès anticipé.

Sorti 19 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat85Univers63
6

Half-Life: Source

94
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Return to Castle Wolfenstein tient à ceci : forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : conception d'énigmes.

Sorti 3 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat85Univers62
7

Metro 2033

83
NGL91
Metro 2033
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueNarratifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2010Dev 4A Games · THQSur PC

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et un fond commun : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : monde post-apocalyptique.

Sorti 9 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat80Mode54Univers46
8

Half-Life: Opposing Force

83
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceTactiqueCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1999Dev Gearbox Software · ValveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : conception d'énigmes et compétition PvP.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat84Mode79Univers59
9

STAR WARS™ Republic Commando™

81
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceTactiqueNarratifScience-fictionHistoriquePremière personne
Année 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

À côté de Return to Castle Wolfenstein pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : cadre spatial.

Sorti 4 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Visuel100Mode90Combat86Univers61Ambiance47
10

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Même famille que Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, combat à distance et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : compétition PvP.

Genre100Visuel100Combat85Ambiance71Mode67Univers63
11

Half-Life: Blue Shift

78
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2001Dev Gearbox Software · ValveDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : conception d'énigmes.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat85Univers58Mode54
12

DOOM II

71
DOOM II
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueÀ distanceCorps à corpsSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2020Dev ELDRAZI-17Sur PC

En commun avec Return to Castle Wolfenstein : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre spatial.

Sorti 19 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Visuel100Combat84Ambiance82Mode73Univers51
13

Call of Duty: Ghosts

70
NGL69
Call of Duty: Ghosts
ShooterFPSFPS tactique
MultijoueurSoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Année 2013Dev Neversoft Entertainment · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Points communs avec Return to Castle Wolfenstein : forte dimension narrative, mécaniques d'infiltration et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : gameplay multijoueur et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : monde post-apocalyptique.

Sorti 12 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat78Mode72Univers25
14

Perfect Dark Zero

69
NGL72
Perfect Dark Zero
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueInfiltrationNarratifSombreScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Rare · Microsoft Game Studios

Ce qui le rapproche de Return to Castle Wolfenstein tient à ceci : forte dimension narrative, combat tactique et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où ils divergent, c'est univers et combat.

Sorti 4 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat65Univers34
15

Killzone 2

57
NGL90
Killzone 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionPremière personne
Année 2009Dev Guerrilla Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Même genre que Return to Castle Wolfenstein, et avec lui : combat tactique, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où ils divergent, c'est univers et combat.

Sorti 8 ans après Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Mode100Visuel100Combat36Univers34

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