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Return to Castle Wolfenstein

16 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Return to Castle Wolfenstein die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Return to Castle Wolfenstein ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Wolfenstein: The Old Blood, NecroVision und Doom Eternal führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Return to Castle Wolfenstein.

NextGameLike85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Nerve Software

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Return to Castle Wolfenstein Wolfenstein: The Old Blood — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. NecroVision und Doom Eternal folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Return to Castle Wolfenstein

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Return to Castle Wolfenstein. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Wolfenstein: The Old Blood

95
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSchleichenDüsterNarrativHistorischHorrorSci-FiFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Return to Castle Wolfenstein gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 14 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf81
2

NecroVision

89
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorFantasyHistorischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Return to Castle Wolfenstein gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive.

Erschien 8 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf85
3

Doom Eternal

89
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Return to Castle Wolfenstein, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 19 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Optik100Stimmung78Setting68Kampf58
4

Wolfenstein: The New Order

79
NGL86
Wolfenstein: The New Order
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischDüsterNarrativHistorischSci-FiFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Return to Castle Wolfenstein: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Erschien 13 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Stimmung100Optik100Setting86Kampf80Modus54
5

Black Mesa

94
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Return to Castle Wolfenstein ausmacht: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist präzises Platforming und Early-Access-Fassung.

Erschien 19 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf85Setting63
6

Half-Life: Source

94
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Return to Castle Wolfenstein nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Erschien 3 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf85Setting62
7

Metro 2033

83
NGL91
Metro 2033
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev 4A Games · THQAuf PC

Gleiches Genre wie Return to Castle Wolfenstein, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 9 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf80Modus54Setting46
8

Half-Life: Opposing Force

83
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Return to Castle Wolfenstein: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und PvP-Wettbewerb.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf84Modus79Setting59
9

STAR WARS™ Republic Commando™

81
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Return to Castle Wolfenstein: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Optik100Modus90Kampf86Setting61Stimmung47
10

Half-Life

80
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie Return to Castle Wolfenstein: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: PvP-Wettbewerb.

Genre100Optik100Kampf85Stimmung71Modus67Setting63
11

Half-Life: Blue Shift

78
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Return to Castle Wolfenstein, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf85Setting58Modus54
12

DOOM II

71
DOOM II
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev ELDRAZI-17Auf PC

Gemeinsam mit Return to Castle Wolfenstein: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Erschien 19 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Optik100Kampf84Stimmung82Modus73Setting51
13

Call of Duty: Ghosts

70
NGL69
Call of Duty: Ghosts
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Neversoft Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Return to Castle Wolfenstein: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: postapokalyptische Welt.

Erschien 12 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf78Modus72Setting25
14

Perfect Dark Zero

69
NGL72
Perfect Dark Zero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNarrativDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Rare · Microsoft Game Studios

Was es Return to Castle Wolfenstein nahebringt, ist starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting und Kampf.

Erschien 4 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf65Setting34
15

Killzone 2

57
NGL90
Killzone 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Guerrilla Games · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Genre wie bei Return to Castle Wolfenstein, und damit: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen sie bei Setting und Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Return to Castle Wolfenstein.

Genre100Modus100Optik100Kampf36Setting34

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