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Receiver

9 Jeux de type Hardcore similaires à Receiver à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Receiver pour ne garder que les 9 correspondant à la catégorie « Hardcore ». Full Mojo Rampage, Doom Eternal et Half-Life arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Receiver.

NextGameLike65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2012Dev Wolfire Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Hardcore », le jeu le plus proche de Receiver est Full Mojo Rampage — avec un score de similarité de 67/100. Doom Eternal et Half-Life suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Hardcore similaires à Receiver

9 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Receiver. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceTactiqueCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural
Année 2013Dev NicalisDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Receiver, et un fond commun : difficulté punitive, génération procédurale et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : gameplay multijoueur et vue de dessus.

Genre100Structure100Combat81Ambiance71Mode35Visuel0
2

Doom Eternal

64
NGL89
Doom Eternal
Le plus proche sur visuel
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreNarratifHorreurPremière personne
Année 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Receiver : difficulté punitive, combat au corps à corps et cadre horrifique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : atmosphère sombre et oppressante, et univers de science-fiction.

Sorti 8 ans après Receiver.

Genre100Visuel100Ambiance65Combat63Mode54Univers28
3

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
Le plus proche sur combat
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiqueNarratifHardcoreHorreurPremière personne
Année 1998Dev Valve Software · ValveDurée ~3hSur PC · PS · Apple Macintosh

Sur le papier, c'est ce qu'est Receiver — forte dimension narrative, combat à distance et cadre horrifique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : univers de science-fiction et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 14 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance76Univers36Mode31
4

The Void Rains Upon Her Heart

59
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS Arena
SoloÀ distanceCorps à corpsHardcoreNarratifProcédural
Année 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDurée ~4hSur PC

Ce qu'il a en commun avec Receiver, c'est la forme : mécaniques de tir, difficulté punitive et génération procédurale. S'y ajoutent aussi : combat à distance et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Receiver.

Mode100Structure100Combat94Ambiance83Genre75Visuel0
5

SuperHot

62
NGL87
SuperHot
Le plus proche sur univers
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreCyberpunkPremière personne
Année 2016Dev SUPERHOT TeamSur PS4 · Linux · PC

Si Receiver vous a plu, on retrouve ici la même base : difficulté punitive, combat au corps à corps et univers cyberpunk. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur combat — de son côté : conception d'énigmes.

Sorti 4 ans après Receiver.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance91Univers88Combat64
6

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreCasual
Année 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalSur PlayStation 3 · Linux · Android

Même genre que Receiver, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Genre100Mode100Ambiance68Combat55Univers0Visuel0
7

Not a Hero

55
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreSombre
Année 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Receiver — difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et pixel art.

Sorti 3 ans après Receiver.

Genre100Mode100Combat64Ambiance63Visuel0
8

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Le plus proche sur ambiance
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distanceHardcorePremière personne
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le fil qui ramène à Receiver passe par : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel100Ambiance92Combat82Mode19
9

Payday: The Heist

50
NGL86
Payday: The Heist
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcorePremière personne
Année 2011Dev Overkill Software · Sony Online EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Receiver, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et gameplay multijoueur.

Genre100Visuel100Ambiance91Combat49Mode25

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