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Receiver

13 Jeux de type Simulation similaires à Receiver à essayer absolument

Jeux similaires à Receiver · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Receiver pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Simulation ». Ready or Not, Takedown: Red Sabre et PAYDAY 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Receiver.

NextGameLike65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPSSous-sous-genreFPS tactique
Tags
HardcoreNarratifSolo
Année 2012Dev Wolfire Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de Receiver est Ready or Not — avec un score de similarité de 70/100. Takedown: Red Sabre et PAYDAY 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à Receiver

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Receiver. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Ready or Not

70
NGL81
Ready or Not
La correspondance la plus proche
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueÀ distanceCorps à corpsNarratifHorreurPremière personne
Année 2023Dev VOID InteractiveDurée ~6hSur PC

Même famille que Receiver : forte dimension narrative, combat tactique et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et mode, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre contemporain.

Sorti 11 ans après Receiver.

Genre100Combat100Visuel100Univers35Mode34Ambiance25
2

Takedown: Red Sabre

62
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tactique
SoloÀ distanceCorps à corpsTactiquePremière personne
Année 2013Dev Serellan · 505 GamesDurée ~2hSur PC · Xbox

Points communs avec Receiver : combat à distance, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Visuel100Mode27
3

PAYDAY 2

59
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2013Dev 505 GamesDurée ~9hSur PC · Xbox · Linux

En commun avec Receiver : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est mode : jeu coopératif.

Genre100Visuel100Combat81Mode24
4

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
Le plus proche sur mode
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueHardcoreCasual
Année 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalSur PlayStation 3 · Linux · Android

Même genre que Receiver, et avec lui : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : ton décontracté et accessible, et cadre historique.

Genre100Mode100Ambiance68Combat55Univers0Visuel0
5

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueÀ distancePremière personne
Année 2005Dev RebellionDurée ~3hSur PC · PS · Nintendo

À côté de Receiver pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Visuel80Combat78Mode43Univers0
6

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsÀ distancePremière personne
Année 2013Dev Gaijin EntertainmentDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Visuel70Mode19Univers0
7

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

56
NGL89
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsPremière personneMultijoueur
Année 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

Même genre que Receiver, et avec lui : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur mode et combat — de son côté : gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 9 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat65Mode34
8

Brothers in Arms: Hell's Highway

56
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiqueCorps à corpsNarratifPremière personne
Année 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

À côté de Receiver pour de bonnes raisons : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : vue à la première personne. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Genre100Visuel100Combat67Mode56Ambiance30Univers0
9

Brothers in Arms: Road to Hill 30

55
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiquePremière personneMultijoueur
Année 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentSur PC · Mac

Le genre le place aux côtés de Receiver, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et mode : cadre historique et gameplay multijoueur.

Genre100Visuel100Combat64Mode54Univers0
10

Sniper: Ghost Warrior

54
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiquePremière personneMultijoueur
Année 2010Dev City InteractiveSur PlayStation 3 · Linux · PC

Même genre que Receiver, et avec lui : combat au corps à corps, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : mécaniques d'infiltration et cadre historique.

Genre100Visuel100Mode54Combat51Univers0
11

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

53
NGL84
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiquePremière personneMultijoueurTroisième personne
Année 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur combat et mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel72Mode55Combat38
12

Freedom Fighters

53
NGL87
Freedom Fighters
ShooterFPSFPS tactique
SoloCorps à corpsTactiqueMultijoueurFantaisie
Année 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsSur PC

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat au corps à corps et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers fantasy et gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 9 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat64Mode56Univers0Visuel0
13

Tom Clancy's Rainbow Six

50
Tom Clancy's Rainbow Six
ShooterFPSFPS tactique
SoloTactiquePremière personneHors ligneMultijoueur
Année 1998Dev Saffire Corporation · Red Storm EntertainmentSur PC · Mac

Même genre que Receiver, et un fond commun : combat tactique, expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode et combat, avec en propre : jeu hors ligne.

Il est antérieur de 14 ans à Receiver, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel72Combat38Mode31

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