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Receiver

13 Jogos tipo Simulação similares a Receiver que você deveria experimentar

Jogos como Receiver · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Receiver para manter os 13 que se encaixam na categoria «Simulação». Ready or Not, Takedown: Red Sabre e PAYDAY 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Receiver.

NextGameLike65/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
HardcoreNarrativoUm jogador
Ano 2012Dev Wolfire Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Simulação», o jogo mais similar a Receiver é Ready or Not — com pontuação de similaridade de 70/100. Takedown: Red Sabre e PAYDAY 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Simulação similares a Receiver

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Receiver. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Ready or Not

70
NGL81
Ready or Not
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2023Dev VOID InteractiveDuração ~6hEm PC

Mesma família de Receiver: forte foco narrativo, combate tático e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário contemporâneo.

Lançado 11 anos depois de Receiver.

Gênero100Combate100Visual100Cenário35Modo34Clima25
2

Takedown: Red Sabre

62
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Serellan · 505 GamesDuração ~2hEm PC · Xbox

Coincide com Receiver em combate à distância, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Gênero100Combate100Visual100Modo27
3

PAYDAY 2

59
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev 505 GamesDuração ~9hEm PC · Xbox · Linux

Com Receiver compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo cooperativo.

Gênero100Visual100Combate81Modo24
4

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoHardcoreCasual
Ano 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalEm PlayStation 3 · Linux · Android

Mesmo gênero de Receiver e, com ele, dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra tom casual e acessível, e cenário histórico.

Gênero100Modo100Clima68Combate55Cenário0Visual0
5

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev RebellionDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

Está junto de Receiver por bons motivos: combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário histórico e gameplay multijogador.

Gênero100Visual80Combate78Modo43Cenário0
6

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Gaijin EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário histórico e gameplay multijogador.

Gênero100Combate100Visual70Modo19Cenário0
7

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

56
NGL89
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoPrimeira pessoaMultijogador
Ano 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentEm PC · Mac

Mesmo gênero de Receiver e, com ele, combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e combate: aqui entra gameplay multijogador.

É 9 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate65Modo34
8

Brothers in Arms: Hell's Highway

56
NGL87
Brothers in Arms: Hell's Highway
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Está junto de Receiver por bons motivos: forte foco narrativo, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

Gênero100Visual100Combate67Modo56Clima30Cenário0
9

Brothers in Arms: Road to Hill 30

55
NGL89
Brothers in Arms: Road to Hill 30
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoaMultijogador
Ano 2005Dev Gearbox Software · Ubisoft EntertainmentEm PC · Mac

O gênero o coloca ao lado de Receiver, e com ele combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e modo: cenário histórico e gameplay multijogador.

Gênero100Visual100Combate64Modo54Cenário0
10

Sniper: Ghost Warrior

54
NGL57
Sniper: Ghost Warrior
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoaMultijogador
Ano 2010Dev City InteractiveEm PlayStation 3 · Linux · PC

Mesmo gênero de Receiver e, com ele, combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e combate: aqui entra mecânicas de furtividade e cenário histórico.

Gênero100Visual100Modo54Combate51Cenário0
11

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

53
NGL84
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoPrimeira pessoaMultijogadorTerceira pessoa
Ano 2007Dev GRIN · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em combate e modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Gênero100Visual72Modo55Combate38
12

Freedom Fighters

53
NGL87
Freedom Fighters
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoMultijogadorFantasia
Ano 2003Dev IO Interactive · Electronic ArtsEm PC

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: mundo de fantasia e gameplay multijogador.

É 9 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate64Modo56Cenário0Visual0
13

Tom Clancy's Rainbow Six

50
Tom Clancy's Rainbow Six
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoPrimeira pessoaOfflineMultijogador
Ano 1998Dev Saffire Corporation · Red Storm EntertainmentEm PC · Mac

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em modo e combate — o que é seu é jogo offline.

É 14 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual72Combate38Modo31

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