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Receiver

48 Jogos de combate corpo a corpo similares a Receiver que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Receiver para manter os 48 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Ready or Not, Half-Life: Source e Full Mojo Rampage lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Receiver.

NextGameLike65/ 100

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GêneroShooterSubgêneroFPSSub-subgêneroFPS tático
Tags
HardcoreNarrativoUm jogador
Ano 2012Dev Wolfire Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Receiver é Ready or Not — com pontuação de similaridade de 70/100. Half-Life: Source e Full Mojo Rampage vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Receiver

48 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Receiver. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Ready or Not

70
NGL81
Ready or Not
A correspondência mais alta
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2023Dev VOID InteractiveDuração ~6hEm PC

Mesma família de Receiver: forte foco narrativo, combate tático e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário contemporâneo.

Lançado 11 anos depois de Receiver.

Gênero100Combate100Visual100Cenário35Modo34Clima25
2

Half-Life: Source

70
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Receiver, e com ele forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo86Cenário41Clima32
3

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
O mais parecido em estrutura
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoHardcoreNarrativoProcedural
Ano 2013Dev NicalisDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha dificuldade punitiva, geração procedural e combate à distância. O terreno comum chega também a foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e modo: gameplay multijogador e visão de cima.

Gênero100Estrutura100Combate81Clima71Modo35Visual0
4

Black Mesa

66
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2020Dev Crowbar CollectiveDuração ~6hEm PC · Linux

No papel é o que Receiver é — forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

Lançado 8 anos depois de Receiver.

Gênero100Combate100Visual100Modo54Cenário34Clima33
5

NecroVision

64
NGL60
NecroVision
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Mesma família de Receiver: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Visual100Modo54Cenário25Clima18
6

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

Mesmo gênero de Receiver e, com ele, forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em clima e cenário: aqui entra atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

É 11 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate83Modo54Cenário24Clima22
7

Half-Life: Blue Shift

62
NGL78
Half-Life: Blue Shift
O mais parecido em modo
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2001Dev Gearbox Software · ValveDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O que o aproxima de Receiver é forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em clima e cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

É 11 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário25Clima21
8

Takedown: Red Sabre

62
NGL31
Takedown: Red Sabre
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Serellan · 505 GamesDuração ~2hEm PC · Xbox

Coincide com Receiver em combate à distância, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

Gênero100Combate100Visual100Modo27
9

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoTáticoNarrativoHardcoreTerrorPrimeira pessoa
Ano 1998Dev Valve Software · ValveDuração ~3hEm PC · PS · Apple Macintosh

No papel é o que Receiver é — forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e cenário: aqui entra cenário de ficção científica e gameplay multijogador.

É 14 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Clima76Cenário36Modo31
10

PAYDAY 2

59
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev 505 GamesDuração ~9hEm PC · Xbox · Linux

Com Receiver compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo cooperativo.

Gênero100Visual100Combate81Modo24
11

Sniper Elite

58
NGL72
Sniper Elite
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev RebellionDuração ~3hEm PC · PS · Nintendo

Está junto de Receiver por bons motivos: combate corpo a corpo, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em cenário e modo: aqui entra cenário histórico e gameplay multijogador.

Gênero100Visual80Combate78Modo43Cenário0
12

War Thunder

57
NGL67
War Thunder
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorTáticoCorpo a corpoÀ distânciaPrimeira pessoa
Ano 2013Dev Gaijin EntertainmentDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Receiver e compartilha combate tático, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. A distância está em cenário e modo — o que é seu é cenário histórico e gameplay multijogador.

Gênero100Combate100Visual70Modo19Cenário0
13

Half-Life: Opposing Force

56
NGL85
Half-Life: Opposing Force
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorÀ distânciaTáticoCorpo a corpoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 1999Dev Gearbox Software · ValveDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesmo gênero de Receiver e, com ele, forte foco narrativo, combate à distância e cenário de terror. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e cenário de ficção científica.

É 13 anos anterior a Receiver, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo40Cenário32Clima31
14

Call of Duty®: Black Ops III

55
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaTáticoNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Ano 2010Dev Raven Software · Square EnixDuração ~9hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Receiver, e com ele forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e modo: atmosfera sombria e opressiva, e cenário histórico.

Gênero100Combate100Visual100Cenário47Modo33Clima16
15

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
O mais parecido em clima
ShooterFPSFPS tático
Um jogadorCorpo a corpoTáticoÀ distânciaHardcorePrimeira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Receiver passa por dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

Gênero100Visual100Clima92Combate82Modo19

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