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9 Spiele vom Typ Hardcore wie Receiver die du ausprobieren solltest

Spiele wie Receiver · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Receiver ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Full Mojo Rampage, Doom Eternal und Half-Life führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Receiver.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev Wolfire Games

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Receiver Full Mojo Rampage — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Doom Eternal und Half-Life folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Receiver

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Receiver. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.

Genre100Weltaufbau100Kampf81Stimmung71Modus35Optik0
2

Doom Eternal

64
NGL89
Doom Eternal
Am nächsten bei Optik
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Receiver: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Receiver.

Genre100Optik100Stimmung65Kampf63Modus54Setting28
3

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung76Setting36Modus31
4

The Void Rains Upon Her Heart

59
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Gemeinsam hat es mit Receiver die Form: Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Receiver.

Modus100Weltaufbau100Kampf94Stimmung83Genre75Optik0
5

SuperHot

62
NGL87
SuperHot
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreCyberpunkEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SUPERHOT TeamAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Receiver gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Cyberpunk-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Erschien 4 Jahre nach Receiver.

Genre100Modus100Optik100Stimmung91Setting88Kampf64
6

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreGelegenheitsspiel
Jahr 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Genre wie bei Receiver, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung68Kampf55Setting0Optik0
7

Not a Hero

55
NGL80
Not a Hero
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreDüster
Jahr 2015Dev Roll7 · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Pixel-Art.

Erschien 3 Jahre nach Receiver.

Genre100Modus100Kampf64Stimmung63Optik0
8

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

55
NGL79
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischFernkampfHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Der Faden zurück zu Receiver: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Stimmung92Kampf82Modus19
9

Payday: The Heist

50
NGL86
Payday: The Heist
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Overkill Software · Sony Online EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Receiver, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik100Stimmung91Kampf49Modus25

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