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Receiver

50 Spiele wie Receiver die du ausprobieren solltest

Spiele wie Receiver · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Receiver? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Ready or Not führt mit 70/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike65/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
HardcoreNarrativEinzelspieler
Jahr 2012Dev Wolfire Games

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Das ähnlichste Spiel zu Receiver ist Ready or Not — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Black Mesa und Half-Life: Source folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Receiver

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Receiver. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ready or Not

70
NGL81
Ready or Not
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischFernkampfNahkampfNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Dieselbe Familie wie Receiver: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und zeitgenössisches Szenario.

Erschien 11 Jahre nach Receiver.

Genre100Kampf100Optik100Setting35Modus34Stimmung25
2

Black Mesa

66
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Receiver.

Genre100Kampf100Optik100Modus54Setting34Stimmung33
3

Half-Life: Source

70
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Receiver, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus86Setting41Stimmung32
4

Doom Eternal

64
NGL89
Doom Eternal
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Receiver: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Receiver.

Genre100Optik100Stimmung65Kampf63Modus54Setting28
5

Return to Castle Wolfenstein

63
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Genre wie bei Receiver, und damit: starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Modus54Setting24Stimmung22
6

The Void Rains Upon Her Heart

59
NGL99
The Void Rains Upon Her Heart
Am nächsten bei Modus
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

Gemeinsam hat es mit Receiver die Form: Shooter-Mechaniken, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung. Dazu kommt Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Receiver.

Modus100Weltaufbau100Kampf94Stimmung83Genre75Optik0
7

SuperHot

62
NGL87
SuperHot
Am nächsten bei Setting
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreCyberpunkEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev SUPERHOT TeamAuf PS4 · Linux · PC

Wenn dir Receiver gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Cyberpunk-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Rätsel-Design.

Erschien 4 Jahre nach Receiver.

Genre100Modus100Optik100Stimmung91Setting88Kampf64
8

Half-Life

61
NGL92
Half-Life
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1998Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Receiver ist — starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung76Setting36Modus31
9

Full Mojo Rampage

67
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfTaktischNahkampfHardcoreNarrativProzedural
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, prozedurale Generierung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.

Genre100Weltaufbau100Kampf81Stimmung71Modus35Optik0
10

Wolfenstein: The Old Blood

61
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Gleiches Genre wie Receiver, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Erschien 3 Jahre nach Receiver.

Genre100Optik100Modus87Kampf50Stimmung25Setting25
11

Half-Life: Blue Shift

62
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Receiver nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting25Stimmung21
12

Luftrausers

59
NGL86
Luftrausers
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfTaktischHardcoreGelegenheitsspiel
Jahr 2014Dev Vlambeer · Devolver DigitalAuf PlayStation 3 · Linux · Android

Genre wie bei Receiver, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und historisches Szenario.

Genre100Modus100Stimmung68Kampf55Setting0Optik0
13

NecroVision

64
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Receiver: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Optik100Modus54Setting25Stimmung18
14

PAYDAY 2

59
NGL78
PAYDAY 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev 505 GamesSpielzeit ~9hAuf PC · Xbox · Linux

Gemeinsam mit Receiver: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Genre100Optik100Kampf81Modus24
15

Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield

56
NGL89
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerTaktischNahkampfEgo-PerspektiveMehrspieler
Jahr 2003Dev Red Storm Entertainment · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Genre wie bei Receiver, und damit: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 9 Jahre vor Receiver — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf65Modus34

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