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Dungeons of Dredmor

11 Spiele vom Typ Düster wie Dungeons of Dredmor die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeons of Dredmor · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Dungeons of Dredmor ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Final Fantasy: Mystic Quest, Dead Estate und Lethal Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreDungeon Crawler
Tags
GelegenheitsspielDüsterEinzelspieler
Jahr 2011Dev Gaslamp Games

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeons of Dredmor Final Fantasy: Mystic Quest — mit einem Ähnlichkeitswert von 34/100. Dead Estate und Lethal Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Dungeons of Dredmor

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons of Dredmor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Final Fantasy: Mystic Quest

34
Final Fantasy: Mystic Quest
Am nächsten bei Modus
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerGelegenheitsspielDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1992Dev Square Osaka Development Department · Nintendo

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Setting65Optik54Genre50
2

Dead Estate

67
NGL95
Dead Estate
Die höchste Übereinstimmung
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Milkbar Lads · 2 Left ThumbsSpielzeit ~2hAuf PC · Web

Dieselbe Familie wie Dungeons of Dredmor: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression74Optik51
3

Lethal Company

49
NGL93
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeute
Jahr 2023Dev ZeekerssSpielzeit ~8hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Progression68Stimmung40Kampf33Modus20
4

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam hat es mit Dungeons of Dredmor die Form: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Genre; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression88Setting76Optik72
5

Grandia

42
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Der Faden zurück zu Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Genre.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik71Progression70Setting65Genre50
6

The Elder Scrolls V: Skyrim

38
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterErkundungCraftingFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Dazu kommt Third-Person-Kamera und magiebasierter Kampf. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Modus100Setting100Progression80Kampf76Weltaufbau54Genre50
7

The Elder Scrolls II: Daggerfall

36
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterErkundung
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Welt.

Es erschien 15 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting75Weltaufbau61Genre50Stimmung42
8

God of War III

35
NGL96
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Action-RPG-Kampf und historisches Szenario.

Kampf100Modus100Progression70Optik62Genre50Stimmung42
9

Planescape: Torment

32
NGL70
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterProzeduralFantasyErkundungIsometrisch
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Rätsel-Design und starker Erzählfokus.

Es erschien 12 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau78Kampf77Optik71Setting65Genre50
10

Bound By Flame

32
NGL62
Bound By Flame
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieDüsterFantasyFähigkeitsbaumCraftingDritte Person
Jahr 2014Dev Spiders · Focus EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Genre: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Modus100Kampf80Setting66Progression63Optik63Genre50
11

Ninja Gaiden Sigma

31
NGL85
Ninja Gaiden Sigma
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterDritte Person
Jahr 2007Dev Team NINJA · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Genre; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Kampf100Modus100Optik63Genre50Stimmung39

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