Dead Estate

Dieselbe Familie wie Dungeons of Dredmor: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.
Erschien 9 Jahre nach Dungeons of Dredmor.














