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Dungeons of Dredmor

47 Spiele wie Dungeons of Dredmor die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Dungeons of Dredmor Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 47 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und prozedurale Generierung — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 18 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Dead Estate kommt am nächsten (67/100).

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreDungeon Crawler
Tags
GelegenheitsspielDüsterEinzelspieler
Jahr 2011Dev Gaslamp Games

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Das ähnlichste Spiel zu Dungeons of Dredmor ist Dead Estate — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. Crypt of the NecroDancer und Tiny Rogues folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Dungeons of Dredmor

47 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons of Dredmor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dead Estate

67
NGL95
Dead Estate
Am nächsten bei Genre
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Milkbar Lads · 2 Left ThumbsSpielzeit ~2hAuf PC · Web

Dieselbe Familie wie Dungeons of Dredmor: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression74Optik51
2

Crypt of the NecroDancer

68
NGL89
Crypt of the NecroDancer
Die höchste Übereinstimmung
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerMagieNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Brace Yourself Games · Klei EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeons of Dredmor, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Progression70Setting66Optik47
3

Tiny Rogues

65
NGL96
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2022Dev RubyDevSpielzeit ~4hAuf PC

Genre wie bei Dungeons of Dredmor, und damit: prozedurale Generierung, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Draufsicht.

Erschien 11 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf83Progression75Setting67
4

Star of Providence

63
NGL92
Star of Providence
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralErkundungBeute
Jahr 2017Dev Team D-13Spielzeit ~3hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — prozedurale Generierung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 6 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf83Progression72Stimmung0
5

COMPOUND

60
NGL97
COMPOUND
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfFernkampfProzeduralErkundungBeute
Dev Bevan McKechnieSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Dungeons of Dredmor: prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression68Stimmung0
6

Lethal Company

49
NGL93
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeute
Jahr 2023Dev ZeekerssSpielzeit ~8hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Progression68Stimmung40Kampf33Modus20
7

Dungeon of the Endless

48
NGL82
Dungeon of the Endless
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerProzeduralErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Dev Amplitude Studios · PlaydigiousAuf PS4 · PC · iOS

Aus gutem Grund neben Dungeons of Dredmor: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Progression61Optik46Modus34Stimmung0
8

Core Keeper

46
NGL90
Core Keeper
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerGelegenheitsspielProzeduralCraftingErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2024Dev Pugstorm · Fireshine GamesAuf Xbox · PS4 · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — lockerer, zugänglicher Ton, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Sandbox-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Progression82Weltaufbau56Stimmung37Optik36Modus20
9

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam hat es mit Dungeons of Dredmor die Form: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Genre; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression88Setting76Optik72
10

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf76Setting75Optik54Genre50
11

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Modus100Optik80Kampf76Setting65Genre50
12

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist JRPG-Erzählung und -Systeme, und 2D-Darstellung.

Es erschien 18 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf87Setting66Optik66Genre50
13

The Elder Scrolls V: Skyrim

38
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterErkundungCraftingFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Dazu kommt Third-Person-Kamera und magiebasierter Kampf. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Modus100Setting100Progression80Kampf76Weltaufbau54Genre50
14

God of War III

35
NGL96
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Action-RPG-Kampf und historisches Szenario.

Kampf100Modus100Progression70Optik62Genre50Stimmung42
15

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

37
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyDritte Person
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung.

Modus100Kampf86Setting65Optik62Genre50

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