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Dungeons of Dredmor

17 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Dungeons of Dredmor die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 47 zu Dungeons of Dredmor ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Crypt of the NecroDancer, Fire Emblem und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreDungeon Crawler
Tags
GelegenheitsspielDüsterEinzelspieler
Jahr 2011Dev Gaslamp Games

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeons of Dredmor Crypt of the NecroDancer — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Fire Emblem und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Dungeons of Dredmor

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons of Dredmor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crypt of the NecroDancer

68
NGL89
Crypt of the NecroDancer
Die höchste Übereinstimmung
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerMagieNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Brace Yourself Games · Klei EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeons of Dredmor, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Progression70Setting66Optik47
2

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
Am nächsten bei Modus
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf76Setting75Optik54Genre50
3

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Modus100Optik80Kampf76Setting65Genre50
4

Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team

37
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerProzeduralFantasyIsometrisch
Jahr 2005Dev Chunsoft · Nintendo

Die Schnittmenge mit Dungeons of Dredmor ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: Abenteuer-Erzählung.

Modus100Weltaufbau100Optik71Setting65Genre50
5

Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team

35
NGL65
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerProzeduralIsometrisch
Jahr 2005Dev Chunsoft · Nintendo

Dungeons of Dredmor ähnelt es vor allem im Aufbau: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Modus100Weltaufbau100Optik71Genre50
6

Grandia

42
Grandia
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Der Faden zurück zu Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Genre.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik71Progression70Setting65Genre50
7

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist JRPG-Erzählung und -Systeme, und 2D-Darstellung.

Es erschien 18 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf87Setting66Optik66Genre50
8

Breath of Fire III

37
NGL60
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Capcom

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik71Genre50Setting38
9

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

37
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyDritte Person
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung.

Modus100Kampf86Setting65Optik62Genre50
10

Runespell: Overture

35
NGL72
Runespell: Overture
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieGelegenheitsspielFantasyBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2011Dev Mystic BoxSpielzeit ~3hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Kampf: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Stimmung83Progression70Setting66Kampf58Genre50
11

King's Bounty: Crossworlds

34
NGL83
King's Bounty: Crossworlds
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Modus100Optik100Setting76Kampf58Genre50
12

Final Fantasy: Mystic Quest

34
Final Fantasy: Mystic Quest
Am nächsten bei Stimmung
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerGelegenheitsspielDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1992Dev Square Osaka Development Department · Nintendo

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Setting65Optik54Genre50
13

Costume Quest

34
NGL82
Costume Quest
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2010Dev THQ NordicSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Modus100Optik71Progression70Stimmung67Setting65Genre50
14

Breath of Fire IV

33
NGL77
Breath of Fire IV
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
Jahr 2000Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf77Optik62Genre50Setting48
15

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story

33
NGL96
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
Am nächsten bei Progression
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerFantasyErkundungBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev AlphaDream · Nintendo

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Optik; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.

Modus100Progression84Setting65Optik54Genre50

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