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Dungeons of Dredmor

33 Spiele wie Dungeons of Dredmor für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeons of Dredmor · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Dungeons of Dredmor ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Crypt of the NecroDancer, Dead Estate und Tiny Rogues führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreDungeon Crawler
Tags
GelegenheitsspielDüsterEinzelspieler
Jahr 2011Dev Gaslamp Games

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeons of Dredmor Crypt of the NecroDancer — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Dead Estate und Tiny Rogues folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Dungeons of Dredmor für PC

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons of Dredmor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crypt of the NecroDancer

68
NGL89
Crypt of the NecroDancer
Die höchste Übereinstimmung
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerMagieNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2015Dev Brace Yourself Games · Klei EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Dungeons of Dredmor, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Koop-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Kampf76Progression70Setting66Optik47
2

Dead Estate

67
NGL95
Dead Estate
Am nächsten bei Modus
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2020Dev Milkbar Lads · 2 Left ThumbsSpielzeit ~2hAuf PC · Web

Dieselbe Familie wie Dungeons of Dredmor: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Horror-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression74Optik51
3

Tiny Rogues

65
NGL96
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralFantasyErkundungBeute
Jahr 2022Dev RubyDevSpielzeit ~4hAuf PC

Genre wie bei Dungeons of Dredmor, und damit: prozedurale Generierung, Fernkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Draufsicht.

Erschien 11 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf83Progression75Setting67
4

Star of Providence

63
NGL92
Star of Providence
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralErkundungBeute
Jahr 2017Dev Team D-13Spielzeit ~3hAuf PC · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — prozedurale Generierung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Pixel-Art.

Erschien 6 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf83Progression72Stimmung0
5

COMPOUND

60
NGL97
COMPOUND
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfFernkampfProzeduralErkundungBeute
Dev Bevan McKechnieSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Dungeons of Dredmor: prozedurale Generierung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Cyberpunk-Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Kampf82Progression68Stimmung0
6

Lethal Company

49
NGL93
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerNahkampfDüsterProzeduralErkundungBeute
Jahr 2023Dev ZeekerssSpielzeit ~8hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Dungeons of Dredmor ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Progression68Stimmung40Kampf33Modus20
7

Dungeon of the Endless

48
NGL82
Dungeon of the Endless
RPGDungeon Crawler
EinzelspielerProzeduralErkundungBeuteIsometrisch
Jahr 2014Dev Amplitude Studios · PlaydigiousAuf PS4 · PC · iOS

Aus gutem Grund neben Dungeons of Dredmor: Erkundung und Entdeckung, prozedurale Generierung, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Genre100Weltaufbau100Progression61Optik46Modus34Stimmung0
8

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam hat es mit Dungeons of Dredmor die Form: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Genre; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression88Setting76Optik72
9

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist JRPG-Erzählung und -Systeme, und 2D-Darstellung.

Es erschien 18 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf87Setting66Optik66Genre50
10

Runespell: Overture

35
NGL72
Runespell: Overture
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieGelegenheitsspielFantasyBeuteFähigkeitsbaum
Jahr 2011Dev Mystic BoxSpielzeit ~3hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Kampf: Kartenspiel-Strategie.

Modus100Stimmung83Progression70Setting66Kampf58Genre50
11

Hinterland

35
NGL75
Hinterland
RPGAction-RPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfProzeduralFantasy
Jahr 2008Dev Tilted Mill EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

Die Schnittmenge mit Dungeons of Dredmor ist strukturell: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und Fernkampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und Basenbau.

Modus100Weltaufbau100Kampf73Setting62Genre50Progression0
12

King's Bounty: Crossworlds

34
NGL83
King's Bounty: Crossworlds
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Kampf; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Modus100Optik100Setting76Kampf58Genre50
13

Costume Quest

34
NGL82
Costume Quest
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerGelegenheitsspielFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2010Dev THQ NordicSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Modus100Optik71Progression70Stimmung67Setting65Genre50
14

Breath of Fire IV

33
NGL77
Breath of Fire IV
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyDritte Person
Jahr 2000Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf77Optik62Genre50Setting48
15

Suikoden II

31
NGL100
Suikoden II
RPGTaktisches RPG
EinzelspielerFantasyMittelalterDritte PersonHistorisch
Jahr 1998Dev KonamiAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Optik; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Setting75Optik62Genre50

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