Final Fantasy: Mystic Quest

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung und 2D-Darstellung.
Es erschien 19 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.








