Final Fantasy: Mystic Quest

Ce qui subsiste de Dungeons of Dredmor : ton décontracté et accessible, systèmes RPG profonds, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et visuel : narration d'aventure et présentation en 2D.
Il est antérieur de 19 ans à Dungeons of Dredmor, avec ce que cela implique techniquement.








