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Dungeons of Dredmor

13 Jeux de type Roguelike similaires à Dungeons of Dredmor à essayer absolument

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Nous avons filtré les 47 jeux similaires à Dungeons of Dredmor pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Roguelike ». Crypt of the NecroDancer, Fire Emblem et Fire Emblem: Path of Radiance arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreDungeon Crawler
Tags
CasualSombreSolo
Année 2011Dev Gaslamp Games
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Roguelike », le jeu le plus proche de Dungeons of Dredmor est Crypt of the NecroDancer — avec un score de similarité de 68/100. Fire Emblem et Fire Emblem: Path of Radiance suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Roguelike similaires à Dungeons of Dredmor

13 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dungeons of Dredmor. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Crypt of the NecroDancer

68
NGL89
Crypt of the NecroDancer
La correspondance la plus proche
RPGDungeon Crawler
SoloMagieCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButinIsométrique
Année 2015Dev Brace Yourself Games · Klei EntertainmentDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Dungeons of Dredmor, et un fond commun : génération procédurale, combat basé sur la magie et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et mode — de son côté : difficulté punitive et jeu coopératif.

Sorti 4 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Structure100Combat76Progression70Univers66Visuel47
2

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
Le plus proche sur mode
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieMédiévalIsométrique
Année 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

En partage avec Dungeons of Dredmor : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et visuel : présentation en 2D.

Il est antérieur de 8 ans à Dungeons of Dredmor, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Combat76Univers75Visuel54Genre50
3

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
Le plus proche sur visuel
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloMagieCorps à corpsÀ distanceFantaisieIsométriqueTroisième personne
Année 2005Dev Nintendo

En partage avec Dungeons of Dredmor : systèmes RPG profonds, combat basé sur la magie et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est genre et univers : combat tactique et présentation en 2D.

Mode100Visuel80Combat76Univers65Genre50
4

Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team

37
Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
RPGRPG tactique
SoloProcéduralFantaisieIsométrique
Année 2005Dev Chunsoft · Nintendo

Le terrain commun avec Dungeons of Dredmor est structurel : systèmes RPG profonds, génération procédurale et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et univers : narration d'aventure.

Mode100Structure100Visuel71Univers65Genre50
5

Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team

35
NGL65
Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
RPGRPG tactique
SoloProcéduralIsométrique
Année 2005Dev Chunsoft · Nintendo

Il ressemble surtout à Dungeons of Dredmor par sa construction : systèmes RPG profonds, génération procédurale et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur genre — de son côté : narration d'aventure.

Mode100Structure100Visuel71Genre50
6

Dead Estate

67
NGL95
Dead Estate
RPGDungeon Crawler
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreProcéduralExplorationButinIsométrique
Année 2020Dev Milkbar Lads · 2 Left ThumbsDurée ~2hSur PC · Web

Même famille que Dungeons of Dredmor : atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat à distance. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : difficulté punitive et cadre horrifique.

Sorti 9 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Mode100Structure100Combat82Progression74Visuel51
7

Tiny Rogues

65
NGL96
Tiny Rogues
RPGDungeon Crawler
SoloÀ distanceCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButin
Année 2022Dev RubyDevDurée ~4hSur PC

Même genre que Dungeons of Dredmor, et avec lui : génération procédurale, combat à distance et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : systèmes de loot et d'équipement, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : difficulté punitive et vue de dessus.

Sorti 11 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Mode100Structure100Combat83Progression75Univers67
8

Star of Providence

63
NGL92
Star of Providence
RPGDungeon Crawler
SoloÀ distanceCorps à corpsProcéduralExplorationButin
Année 2017Dev Team D-13Durée ~3hSur PC · Linux

Sur le papier, c'est ce qu'est Dungeons of Dredmor — génération procédurale, combat à distance et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : difficulté punitive et pixel art.

Sorti 6 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Mode100Structure100Combat83Progression72Ambiance0
9

COMPOUND

60
NGL97
COMPOUND
RPGDungeon Crawler
SoloCorps à corpsÀ distanceProcéduralExplorationButin
Dev Bevan McKechnieDurée ~2hSur PC

À côté de Dungeons of Dredmor pour de bonnes raisons : génération procédurale, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : difficulté punitive et univers cyberpunk.

Genre100Mode100Structure100Combat82Progression68Ambiance0
10

Lethal Company

49
NGL93
Lethal Company
RPGDungeon Crawler
SoloCorps à corpsSombreProcéduralExplorationButin
Année 2023Dev ZeekerssDurée ~8hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Dungeons of Dredmor — atmosphère sombre et oppressante, génération procédurale, et combat au corps à corps —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : forte dimension narrative et cadre horrifique.

Sorti 12 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Structure100Progression68Ambiance40Combat33Mode20
11

Dungeon of the Endless

48
NGL82
Dungeon of the Endless
RPGDungeon Crawler
SoloProcéduralExplorationButinIsométrique
Année 2014Dev Amplitude Studios · PlaydigiousSur PS4 · PC · iOS

À côté de Dungeons of Dredmor pour de bonnes raisons : exploration et découverte, génération procédurale, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et univers de science-fiction.

Sorti 3 ans après Dungeons of Dredmor.

Genre100Structure100Progression61Visuel46Mode34Ambiance0
12

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Le plus proche sur combat
RPGRPG d'actionARPG isométrique
SoloCorps à corpsMagieÀ distanceSombreProcéduralFantaisieMédiévalButinExplorationArbre de talentsIsométrique
Année 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Ce qu'il a en commun avec Dungeons of Dredmor, c'est la forme : atmosphère sombre et oppressante, systèmes RPG profonds, et génération procédurale. Autres points communs : univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et genre, avec en propre : combat Action RPG.

Combat100Mode100Structure100Progression88Univers76Visuel72
13

Hinterland

35
NGL75
Hinterland
RPGRPG d'action
SoloÀ distanceCorps à corpsProcéduralFantaisie
Année 2008Dev Tilted Mill EntertainmentDurée ~2hSur PC

Le terrain commun avec Dungeons of Dredmor est structurel : systèmes RPG profonds, génération procédurale et combat à distance. S'y ajoutent aussi : univers fantasy et expérience solo. Ils se séparent sur progression et genre — de son côté : combat Action RPG et construction de bases.

Mode100Structure100Combat73Univers62Genre50Progression0

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