Crypt of the NecroDancer

Gleiches Genre wie Dungeons of Dredmor, gemeinsame Basis: prozedurale Generierung, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Koop-Spiel.
Erschien 4 Jahre nach Dungeons of Dredmor.










