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Dungeons of Dredmor

24 Spiele mit Fernkampf wie Dungeons of Dredmor die du ausprobieren solltest

Spiele wie Dungeons of Dredmor · Ähnliche finden →

Wir haben die 47 zu Dungeons of Dredmor ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Torchlight, Fire Emblem und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

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GenreRPGSubgenreDungeon Crawler
Tags
GelegenheitsspielDüsterEinzelspieler
Jahr 2011Dev Gaslamp Games

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Dungeons of Dredmor Torchlight — mit einem Ähnlichkeitswert von 46/100. Fire Emblem und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Dungeons of Dredmor

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Dungeons of Dredmor. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterBeuteErkundungFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam hat es mit Dungeons of Dredmor die Form: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Genre; sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression88Setting76Optik72
2

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: 2D-Darstellung.

Es erschien 8 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf76Setting75Optik54Genre50
3

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Setting: taktischer Kampf und 2D-Darstellung.

Modus100Optik80Kampf76Setting65Genre50
4

Grandia

42
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

Der Faden zurück zu Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Genre.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik71Progression70Setting65Genre50
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

38
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterErkundungCraftingFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~46hAuf PC · PS · Xbox

Was von Dungeons of Dredmor bleibt: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Dazu kommt Third-Person-Kamera und magiebasierter Kampf. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf und starker Erzählfokus.

Modus100Setting100Progression80Kampf76Weltaufbau54Genre50
6

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGRundenbasiertes JRPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1993Dev SEGAAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Setting; sein eigenes Terrain ist JRPG-Erzählung und -Systeme, und 2D-Darstellung.

Es erschien 18 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Modus100Kampf87Setting66Optik66Genre50
7

Breath of Fire III

37
NGL60
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Capcom

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Genre; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik71Genre50Setting38
8

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

37
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyDritte Person
Jahr 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Abenteuer-Erzählung.

Modus100Kampf86Setting65Optik62Genre50
9

The Elder Scrolls II: Daggerfall

36
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterProzeduralFantasyMittelalterErkundung
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Dungeons of Dredmor ist tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung. Weitere Gemeinsamkeiten: mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Welt.

Es erschien 15 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting75Weltaufbau61Genre50Stimmung42
10

God of War III

35
NGL96
God of War III
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsam mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Action-RPG-Kampf und historisches Szenario.

Kampf100Modus100Progression70Optik62Genre50Stimmung42
11

Silverfall

35
NGL63
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyFähigkeitsbaumBeuteIsometrisch
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Setting; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf.

Kampf100Modus100Optik71Progression67Setting66Genre50
12

Enclave

34
NGL80
Enclave
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfNahkampfFantasyMittelalterDritte Person
Jahr 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesAuf Linux · PC · Mac

Der Faden zurück zu Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Action-RPG-Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting76Optik63Genre50
13

The Elder Scrolls: Arena

33
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfProzeduralFantasyErkundung
Jahr 1994Dev Bethesda SoftworksAuf PC

Geteilt mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, prozedurale Generierung und magiebasierter Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Freiheit und Open-World-Erkundung.

Es erschien 17 Jahre vor Dungeons of Dredmor — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting65Weltaufbau61Genre50Progression33
14

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

32
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieGelegenheitsspielFantasyErkundung
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 5 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Kampf100Modus100Genre50Progression40Stimmung39Setting36
15

Rabi-Ribi

32
NGL88
Rabi-Ribi
RPGAction-RPGSoulslike
EinzelspielerFernkampfNahkampfMagieGelegenheitsspielFantasyErkundung
Jahr 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsamkeiten mit Dungeons of Dredmor: tiefe RPG-Systeme, lockerer, zugänglicher Ton und Fernkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Metroidvania-Erkundung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 5 Jahre nach Dungeons of Dredmor.

Kampf100Modus100Genre50Progression40Stimmung39Setting36

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