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Dungeons of Dredmor

24 Giochi con combattimento a distanza simili a Dungeons of Dredmor che dovresti provare

Giochi come Dungeons of Dredmor · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 47 giochi simili a Dungeons of Dredmor mantenendo i 24 che rientrano nella categoria «A distanza». Torchlight, Fire Emblem e Fire Emblem: Path of Radiance guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereRPGSottogenereDungeon Crawler
Tags
CasualOscuroGiocatore singolo
Anno 2011Dev Gaslamp Games
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Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Dungeons of Dredmor è Torchlight — con un punteggio di similarità di 46/100. Fire Emblem e Fire Emblem: Path of Radiance seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Dungeons of Dredmor

24 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Dungeons of Dredmor. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Il più simile per combattimento
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaOscuroProceduraleFantasyMedievaleLootEsplorazioneAlbero abilitàIsometrico
Anno 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Ciò che ha in comune con Dungeons of Dredmor è la forma: atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, e generazione procedurale. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in atmosfera e genere — il suo terreno è combattimento Action RPG.

Combattimento100Modalità100Struttura100Progressione88Ambientazione76Grafica72
2

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyMedievaleIsometrico
Anno 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

In comune con Dungeons of Dredmor: sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è genere e grafica: presentazione in 2D.

È precedente di 8 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Combattimento76Ambientazione75Grafica54Genere50
3

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
Il più simile per grafica
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometricoTerza persona
Anno 2005Dev Nintendo

In comune con Dungeons of Dredmor: sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è genere e ambientazione: combattimento tattico e presentazione in 2D.

Modalità100Grafica80Combattimento76Ambientazione65Genere50
4

Grandia

42
Grandia
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaOscuroFantasyLootAlbero abilitàIsometrico
Anno 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentSu PlayStation 3 · Android

Il filo che riporta a Dungeons of Dredmor passa per atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, e combattimento magico. A ciò aggiunge mondo fantasy e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera e genere.

È precedente di 14 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Grafica71Progressione70Ambientazione65Genere50
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

38
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Il più simile per ambientazione
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaOscuroProceduraleFantasyMedievaleEsplorazioneCraftingAlbero abilitàTerza persona
Anno 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDurata ~46hSu PC · PS · Xbox

Ciò che resta di Dungeons of Dredmor è atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, e generazione procedurale. A ciò aggiunge telecamera in terza persona e combattimento magico. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra combattimento Action RPG e forte focus narrativo.

Modalità100Ambientazione100Progressione80Combattimento76Struttura54Genere50
6

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGJRPG a turni
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1993Dev SEGASu PC · PS · Xbox

In comune con Dungeons of Dredmor: sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in genere e ambientazione — il suo terreno è narrazione e sistemi JRPG, e presentazione in 2D.

È precedente di 18 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Combattimento87Ambientazione66Grafica66Genere50
7

Breath of Fire III

37
NGL60
Breath of Fire III
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1997Dev Capcom

Con Dungeons of Dredmor condivide sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su ambientazione e genere: qui entra ambientazione sci-fi.

È precedente di 14 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Grafica71Genere50Ambientazione38
8

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

37
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyTerza persona
Anno 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Il suo punto di contatto con Dungeons of Dredmor è sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è genere e grafica: narrazione d'avventura.

Modalità100Combattimento86Ambientazione65Grafica62Genere50
9

The Elder Scrolls II: Daggerfall

36
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGRPG d'azioneARPG in prima persona
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaOscuroProceduraleFantasyMedievaleEsplorazione
Anno 1996Dev Bethesda SoftworksSu PC

Il suo punto di contatto con Dungeons of Dredmor è atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, e generazione procedurale. Entrambi puntano inoltre su ambientazione medievale e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e progressione — il suo terreno è narrazione d'avventura e mondo sandbox.

È precedente di 15 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Ambientazione75Struttura61Genere50Atmosfera42
10

God of War III

35
NGL96
God of War III
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaOscuroFantasyLootAlbero abilitàTerza persona
Anno 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSu PlayStation 3

Con Dungeons of Dredmor condivide atmosfera cupa e opprimente, sistemi RPG profondi, e combattimento magico. Il terreno comune arriva anche a mondo fantasy e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione e atmosfera: combattimento Action RPG e ambientazione storica.

Combattimento100Modalità100Progressione70Grafica62Genere50Atmosfera42
11

Silverfall

35
NGL63
Silverfall
RPGRPG d'azioneARPG isometrico
Giocatore singoloCorpo a corpoMagiaA distanzaFantasyAlbero abilitàLootIsometrico
Anno 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDurata ~1hSu PC

Il filo che riporta a Dungeons of Dredmor passa per sistemi RPG profondi, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy. A ciò aggiunge visuale isometrica e focus giocatore singolo. Si separano su genere e ambientazione: qui entra combattimento Action RPG.

Combattimento100Modalità100Grafica71Progressione67Ambientazione66Genere50
12

Enclave

34
NGL80
Enclave
RPGRPG d'azioneARPG in terza persona
Giocatore singoloMagiaA distanzaCorpo a corpoFantasyMedievaleTerza persona
Anno 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSu Linux · PC · Mac

Il filo che riporta a Dungeons of Dredmor passa per sistemi RPG profondi, combattimento magico e mondo fantasy. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e telecamera in terza persona. Dove i due divergono è genere e grafica: combattimento Action RPG.

È precedente di 9 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Ambientazione76Grafica63Genere50
13

The Elder Scrolls: Arena

33
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG d'azioneARPG in prima persona
Giocatore singoloMagiaCorpo a corpoA distanzaProceduraleFantasyEsplorazione
Anno 1994Dev Bethesda SoftworksSu PC

In comune con Dungeons of Dredmor: sistemi RPG profondi, generazione procedurale e combattimento magico. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica e progressione: qui entra libertà sandbox ed esplorazione open world.

È precedente di 17 anni a Dungeons of Dredmor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Ambientazione65Struttura61Genere50Progressione33
14

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

32
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaCasualFantasyEsplorazione
Anno 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurata ~9hSu PC · PS · Nintendo

Si incontra con Dungeons of Dredmor su tono casual e accessibile, sistemi RPG profondi, e combattimento a distanza. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e mondo fantasy. Si separano su grafica e ambientazione: qui entra esplorazione Metroidvania e difficoltà punitiva.

Uscito 5 anni dopo Dungeons of Dredmor.

Combattimento100Modalità100Genere50Progressione40Atmosfera39Ambientazione36
15

Rabi-Ribi

32
NGL88
Rabi-Ribi
RPGRPG d'azioneSoulslike
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoMagiaCasualFantasyEsplorazione
Anno 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDurata ~9hSu PC · PS · Nintendo

Si incontra con Dungeons of Dredmor su tono casual e accessibile, sistemi RPG profondi, e combattimento a distanza. Entrambi puntano inoltre su mondo fantasy e focus giocatore singolo. La distanza sta in grafica e ambientazione — il suo terreno è esplorazione Metroidvania e difficoltà punitiva.

Uscito 5 anni dopo Dungeons of Dredmor.

Combattimento100Modalità100Genere50Progressione40Atmosfera39Ambientazione36

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