Final Fantasy: Mystic Quest

Lo que se mantiene de Dungeons of Dredmor es tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: narrativa de aventura y presentación en 2D.
Es 19 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.










