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Dungeons of Dredmor

29 Juegos de combate magia similares a Dungeons of Dredmor que deberías probar

Juegos similares a Dungeons of Dredmor · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a Dungeons of Dredmor para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «Magia». Encabezan la lista Torchlight, Fire Emblem y Fire Emblem: Path of Radiance, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Dungeons of Dredmor.

NextGameLike77/ 100

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GéneroRPGSubgéneroExplorador de mazmorras
Tags
CasualOscuroUn jugador
Año 2011Dev Gaslamp Games
Tiendas

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Dentro de la categoría «Magia», el juego más similar a Dungeons of Dredmor es Torchlight — con una puntuación de similitud de 46/100. Le siguen Fire Emblem y Fire Emblem: Path of Radiance en el ranking.

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Los mejores juegos de combate magia similares a Dungeons of Dredmor

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Dungeons of Dredmor. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Torchlight

46
NGL83
Torchlight
Lo más parecido en combate
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaOscuroProceduralFantasíaMedievalLootExploraciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que tiene en común con Dungeons of Dredmor es la forma: atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y generación procedural. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y género — lo suyo propio es combate Action RPG.

Combate100Modo100Estructura100Progresión88Escenario76Visual72
2

Fire Emblem

44
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaMedievalIsométrico
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

En común con Dungeons of Dredmor: sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: presentación en 2D.

Es 8 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate76Escenario75Visual54Género50
3

Fire Emblem: Path of Radiance

44
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométricoTercera persona
Año 2005Dev Nintendo

En común con Dungeons of Dredmor: sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: combate táctico y presentación en 2D.

Modo100Visual80Combate76Escenario65Género50
4

Grandia

42
Grandia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroFantasíaLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

El hilo que lleva de vuelta a Dungeons of Dredmor pasa por atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y género.

Es 14 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Visual71Progresión70Escenario65Género50
5

The Elder Scrolls V: Skyrim

38
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroProceduralFantasíaMedievalExploraciónCrafteoÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDuración ~46hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Dungeons of Dredmor es atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y generación procedural. A eso suma cámara en tercera persona y combate con magia. Se separan en ambiente y visual: aquí entra combate Action RPG y enfoque narrativo intenso.

Modo100Escenario100Progresión80Combate76Estructura54Género50
6

Shining Force II

37
NGL96
Shining Force II
RPGJRPGJRPG por turnos
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1993Dev SEGAEn PC · PS · Xbox

En común con Dungeons of Dredmor: sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es narrativa y sistemas JRPG, y presentación en 2D.

Es 18 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate87Escenario66Visual66Género50
7

Breath of Fire III

37
NGL60
Breath of Fire III
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Capcom

Con Dungeons of Dredmor comparte sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y género: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 14 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Visual71Género50Escenario38
8

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

37
NGL86
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaTercera persona
Año 2004Dev LEVEL-5 · Square Enix

Su punto de contacto con Dungeons of Dredmor es sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: narrativa de aventura.

Modo100Combate86Escenario65Visual62Género50
9

The Elder Scrolls II: Daggerfall

36
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroProceduralFantasíaMedievalExploración
Año 1996Dev Bethesda SoftworksEn PC

Su punto de contacto con Dungeons of Dredmor es atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y generación procedural. Los dos se apoyan además en ambientación medieval y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es narrativa de aventura y mundo sandbox.

Es 15 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario75Estructura61Género50Ambiente42
10

God of War III

35
NGL96
God of War III
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroFantasíaLootÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Con Dungeons of Dredmor comparte atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: combate Action RPG y ambientación histórica.

Combate100Modo100Progresión70Visual62Género50Ambiente42
11

Silverfall

35
NGL63
Silverfall
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaFantasíaÁrbol de habilidadesLootIsométrico
Año 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDuración ~1hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Dungeons of Dredmor pasa por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género y escenario: aquí entra combate Action RPG.

Combate100Modo100Visual71Progresión67Escenario66Género50
12

Enclave

34
NGL80
Enclave
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaA distanciaCuerpo a cuerpoFantasíaMedievalTercera persona
Año 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesEn Linux · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Dungeons of Dredmor pasa por sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en género y visual: combate Action RPG.

Es 9 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario76Visual63Género50
13

The Elder Scrolls: Arena

33
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaProceduralFantasíaExploración
Año 1994Dev Bethesda SoftworksEn PC

En común con Dungeons of Dredmor: sistemas RPG profundos, generación procedural y combate con magia. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra libertad sandbox y exploración de mundo abierto.

Es 17 años anterior a Dungeons of Dredmor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo100Escenario65Estructura61Género50Progresión33
14

Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!

32
NGL89
Rabi-Ribi - Cicini's Halloween!
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaCasualFantasíaExploración
Año 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDuración ~9hEn PC · PS · Nintendo

Coincide con Dungeons of Dredmor en tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y combate a distancia. A eso suma exploración y descubrimiento, y mundo de fantasía. Se separan en visual y escenario: aquí entra exploración Metroidvania y dificultad exigente.

Salió 5 años después que Dungeons of Dredmor.

Combate100Modo100Género50Progresión40Ambiente39Escenario36
15

Rabi-Ribi

32
NGL88
Rabi-Ribi
RPGRPG de acciónSoulslike
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagiaCasualFantasíaExploración
Año 2016Dev CreSpirit · Sekai ProjectDuración ~9hEn PC · PS · Nintendo

Coincide con Dungeons of Dredmor en tono casual y accesible, sistemas RPG profundos, y combate a distancia. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es exploración Metroidvania y dificultad exigente.

Salió 5 años después que Dungeons of Dredmor.

Combate100Modo100Género50Progresión40Ambiente39Escenario36

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