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Commandos: Behind Enemy Lines

7 Spiele vom Typ Hardcore wie Commandos: Behind Enemy Lines die du ausprobieren solltest

Spiele wie Commandos: Behind Enemy Lines · Ähnliche finden →

Wir haben die 49 zu Commandos: Behind Enemy Lines ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Hardcore“ passen. Commandos: Beyond the Call of Duty, Shadow Tactics: Aiko's Choice und Shadow Tactics: Blades of the Shogun führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
HardcoreEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Pyro Studios

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Innerhalb der Kategorie „Hardcore“ ist das ähnlichste Spiel zu Commandos: Behind Enemy Lines Commandos: Beyond the Call of Duty — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Shadow Tactics: Aiko's Choice und Shadow Tactics: Blades of the Shogun folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Hardcore wie Commandos: Behind Enemy Lines

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Commandos: Behind Enemy Lines. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischSchleichenHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Von allem hier ist das Commandos: Behind Enemy Lines am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Pyro Studios.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Behind Enemy Lines ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Erschien 23 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung57Modus36
3

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Daedalic EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Commandos: Behind Enemy Lines ausmacht: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: tiefe Simulation.

Erschien 18 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik100Modus36
4

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcoreHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was es Commandos: Behind Enemy Lines nahebringt, ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 22 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Setting100Optik92Stimmung85Modus36
5

Hitman: Absolution

50
NGL86
Hitman: Absolution
ActionSchleichen
EinzelspielerMehrspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2012Dev IO Interactive · Square EnixAuf PlayStation 3 · Android · PC

Das Genre stellt es neben Commandos: Behind Enemy Lines, und mit ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Erschien 14 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Kampf100Stimmung81Modus66Optik0
6

Hitman: Codename 47

44
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenTaktischNahkampfHardcore
Jahr 2000Dev IO Interactive · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Commandos: Behind Enemy Lines ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Genre100Stimmung100Kampf95Modus36Optik0
7

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

29
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerTaktischSchleichenNahkampfHardcoreHistorisch
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

Gemeinsam mit Commandos: Behind Enemy Lines: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Erschien 13 Jahre nach Commandos: Behind Enemy Lines.

Kampf100Setting100Modus72Stimmung60Genre50Optik0

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