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Commandos: Behind Enemy Lines

7 Jogos tipo Hardcore similares a Commandos: Behind Enemy Lines que você deveria experimentar

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Filtramos os 49 jogos similares a Commandos: Behind Enemy Lines para manter os 7 que se encaixam na categoria «Hardcore». Commandos: Beyond the Call of Duty, Shadow Tactics: Aiko's Choice e Shadow Tactics: Blades of the Shogun lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogadorMultijogador
Ano 1998Dev Pyro Studios

Resposta rápida

Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a Commandos: Behind Enemy Lines é Commandos: Beyond the Call of Duty — com pontuação de similaridade de 79/100. Shadow Tactics: Aiko's Choice e Shadow Tactics: Blades of the Shogun vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a Commandos: Behind Enemy Lines

7 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Commandos: Behind Enemy Lines. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

De tudo o que há aqui, é o mais próximo de Commandos: Behind Enemy Lines — ambos coincidem em gênero, combate e modo. O terreno comum chega também a jogo cooperativo e visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Pyro Studios.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Cenário100Visual100
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Compartilha o essencial do que Commandos: Behind Enemy Lines faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo e clima — o que é seu é forte foco narrativo.

Lançado 23 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Clima57Modo36
3

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Commandos: Behind Enemy Lines faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: simulação profunda.

Lançado 18 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo36
4

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Commandos: Behind Enemy Lines é dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 22 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Cenário100Visual92Clima85Modo36
5

Hitman: Absolution

50
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

O gênero o coloca ao lado de Commandos: Behind Enemy Lines, e com ele dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual e modo — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Lançado 14 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Gênero100Combate100Clima81Modo66Visual0
6

Hitman: Codename 47

44
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

No papel é o que Commandos: Behind Enemy Lines é — dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A distância está em visual e modo — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

Gênero100Clima100Combate95Modo36Visual0
7

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

29
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoFurtividadeCorpo a corpoHardcoreHistórico
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

Com Commandos: Behind Enemy Lines compartilha dificuldade punitiva, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é mecânicas de tiro e forte foco narrativo.

Lançado 13 anos depois de Commandos: Behind Enemy Lines.

Combate100Cenário100Modo72Clima60Gênero50Visual0

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