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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

39 Jogos como Shadow Tactics: Blades of the Shogun que você deveria experimentar

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Se Shadow Tactics: Blades of the Shogun deixou você querendo mais, esta lista de 39 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — estratégia em tempo real, dificuldade punitiva e mecânicas de furtividade — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 9 atributos. Desperados III é o mais parecido (71/100).

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2016Dev Daedalic Entertainment

Resposta rápida

O jogo mais similar a Shadow Tactics: Blades of the Shogun é Desperados III — com pontuação de similaridade de 71/100. Shadow Tactics: Aiko's Choice e Commandos: Behind Enemy Lines vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Shadow Tactics: Blades of the Shogun

39 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se Shadow Tactics: Blades of the Shogun funcionou para você por dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. O que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual92Clima81
2

Shadow Tactics: Aiko's Choice

69
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
O mais parecido em visual
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDuração ~4hEm PC · Linux

Compartilha o essencial do que Shadow Tactics: Blades of the Shogun faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima — o que é seu é forte foco narrativo.

Lançado 5 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100Clima52
3

Commandos: Behind Enemy Lines

64
NGL90
Commandos: Behind Enemy Lines
O mais parecido em clima
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 1998Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Se Shadow Tactics: Blades of the Shogun funcionou para você por dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: gameplay multijogador.

É 18 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo36
4

Commandos: Beyond the Call of Duty

64
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoTáticoFurtividadeHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

O que o aproxima de Shadow Tactics: Blades of the Shogun é dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e cenário histórico, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma foco em um jogador e visão isométrica. Separam-se em modo: aqui entra gameplay multijogador.

É 17 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Visual100Modo35
5

Commandos 3: Destination Berlin

60
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
AçãoFurtividade
Um jogadorTáticoCorpo a corpoFurtividadeHistóricoIsométrico
Ano 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDuração ~1hEm PC

Compartilha o essencial do que Shadow Tactics: Blades of the Shogun faz: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em modo: jogo cooperativo.

É 13 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo33
6

Hitman: Absolution

49
NGL86
Hitman: Absolution
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

Seu ponto de contato com Shadow Tactics: Blades of the Shogun é dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo84Clima75Visual0
7

Hitman: Codename 47

51
NGL71
Hitman: Codename 47
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcore
Ano 2000Dev IO Interactive · Square EnixDuração ~1hEm PC

Compartilha o essencial do que Shadow Tactics: Blades of the Shogun faz: dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

É 16 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Combate95Visual0
8

Tom Clancy's Splinter Cell

46
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoMultijogador
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Shadow Tactics: Blades of the Shogun passa por mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

É 14 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate96Modo87Visual0
9

Death to Spies

51
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoHistórico
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

Se Shadow Tactics: Blades of the Shogun funcionou para você por combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Onde os dois se bifurcam é em visual: câmera em terceira pessoa.

É 9 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual0
10

Untitled Goose Game

45
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoIsométricoOffline
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

Mesmo gênero de Shadow Tactics: Blades of the Shogun e, com ele, mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e modo — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e jogo offline.

Lançado 3 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Visual82Combate75Modo22Clima0
11

Metal Gear Solid: VR Missions

47
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoHistórico
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

O que o aproxima de Shadow Tactics: Blades of the Shogun é combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

É 17 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Clima0Visual0
12

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Shadow Tactics: Blades of the Shogun: mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Cenário59Modo54Clima0Visual0
13

Hitman 2: Silent Assassin

45
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoÀ distância
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Shadow Tactics: Blades of the Shogun é — mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

É 14 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate94Cenário0Visual0
14

Mark of the Ninja

42
NGL91
Mark of the Ninja
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2D
Ano 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Shadow Tactics: Blades of the Shogun passa por mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Combate77Visual0
15

Hitman

44
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Shadow Tactics: Blades of the Shogun por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0

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