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Shadow Tactics: Blades of the Shogun

16 Jogos como Shadow Tactics: Blades of the Shogun para Xbox que você deveria experimentar

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Filtramos os 39 jogos similares a Shadow Tactics: Blades of the Shogun para manter os 16 que se encaixam na categoria «Xbox». Desperados III, Untitled Goose Game e Tom Clancy's Splinter Cell lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
HardcoreUm jogador
Ano 2016Dev Daedalic Entertainment

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Shadow Tactics: Blades of the Shogun é Desperados III — com pontuação de similaridade de 71/100. Untitled Goose Game e Tom Clancy's Splinter Cell vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Shadow Tactics: Blades of the Shogun para Xbox

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Desperados III

71
NGL90
Desperados III
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHardcoreHistóricoIsométrico
Ano 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

Se Shadow Tactics: Blades of the Shogun funcionou para você por dificuldade punitiva, mecânicas de furtividade e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. O que é seu é forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Lançado 4 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual92Clima81
2

Untitled Goose Game

45
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoIsométricoOffline
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

Mesmo gênero de Shadow Tactics: Blades of the Shogun e, com ele, mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em clima e modo — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e jogo offline.

Lançado 3 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Visual82Combate75Modo22Clima0
3

Tom Clancy's Splinter Cell

46
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoMultijogador
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Shadow Tactics: Blades of the Shogun passa por mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra câmera em terceira pessoa.

É 14 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate96Modo87Visual0
4

Hitman 2: Silent Assassin

45
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoÀ distância
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

No papel é o que Shadow Tactics: Blades of the Shogun é — mecânicas de furtividade e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. Separam-se em cenário e visual: aqui entra cenário de ficção científica e câmera em terceira pessoa.

É 14 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate94Cenário0Visual0
5

Assassin's Creed Chronicles: India

44
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeHistóricoÀ distância
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

Está junto de Shadow Tactics: Blades of the Shogun por bons motivos: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra mundo de fantasia e apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Combate70Cenário67Visual0
6

Hitman

44
NGL82
Hitman
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativo
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Está junto de Shadow Tactics: Blades of the Shogun por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Combate100Modo100Clima0Visual0
7

Mark of the Ninja

42
NGL91
Mark of the Ninja
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2D
Ano 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

O fio que leva de volta a Shadow Tactics: Blades of the Shogun passa por mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 2D.

Gênero100Modo100Combate77Visual0
8

Hitman: Blood Money

42
NGL88
Hitman: Blood Money
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaMundo sandbox
Ano 2006Dev Square EnixDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Shadow Tactics: Blades of the Shogun em mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é câmera em terceira pessoa.

É 10 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate74Visual0
9

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

42
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoHistórico
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Shadow Tactics: Blades of the Shogun: mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Cenário59Modo54Clima0Visual0
10

Assassin's Creed Shadows

41
NGL80
Assassin's Creed Shadows
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeHistóricoMundo abertoExploração
Ano 2025Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · Switch · PC

Mesmo gênero de Shadow Tactics: Blades of the Shogun e, com ele, mecânicas de furtividade, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e combate: câmera em terceira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Shadow Tactics: Blades of the Shogun.

Gênero100Modo100Cenário100Combate67Visual0
11

Assassin's Creed Syndicate

39
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeHistóricoMultijogador
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Mesma família de Shadow Tactics: Blades of the Shogun: combate corpo a corpo, cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em clima e visual — o que é seu é forte foco narrativo e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo81Combate77Cenário51Clima0Visual0
12

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

38
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoCo-op
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Shadow Tactics: Blades of the Shogun por bons motivos: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Separam-se em clima e visual: aqui entra forte foco narrativo e jogo cooperativo.

É 11 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo34Clima0Visual0
13

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

38
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoMultijogador
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, e com ele combate corpo a corpo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e visual: forte foco narrativo e gameplay multijogador.

É 10 anos anterior a Shadow Tactics: Blades of the Shogun, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo24Clima0Visual0
14

Dishonored: Death of the Outsider

37
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMagiaNarrativo
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesmo gênero de Shadow Tactics: Blades of the Shogun e, com ele, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e combate com magia.

Gênero100Modo100Combate69Clima0Cenário0Visual0
15

Aragami

32
NGL75
Aragami
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMultijogadorCo-op
Ano 2016Dev Lince WorksDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Shadow Tactics: Blades of the Shogun, e com ele mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: forte foco narrativo e estética anime.

Gênero100Combate74Modo30Clima0Cenário0Visual0

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