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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50 Jogos como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain que você deveria experimentar

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Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 21 atributos. Hitman é o mais parecido (84/100).

NextGameLike91/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2015Dev Kojima Productions

Resposta rápida

O jogo mais similar a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é Hitman — com pontuação de similaridade de 84/100. Hitman: Absolution e Tom Clancy's Splinter Cell vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Cada um foi avaliado em 21 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hitman

84
NGL82
Hitman
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em modo e progressão.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Clima75Progressão56
2

Hitman: Absolution

81
NGL86
Hitman: Absolution
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2012Dev IO Interactive · Square EnixEm PlayStation 3 · Android · PC

O que o aproxima de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra dificuldade punitiva.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima61
3

Tom Clancy's Splinter Cell

80
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão em primeira pessoa.

É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Combate96Visual65
4

Assassin's Creed II

73
NGL89
Assassin's Creed II
O mais parecido em progressão
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Se Metal Gear Solid V: The Phantom Pain funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. O que traz de próprio: plataforma de precisão e combate à distância.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário85
5

Assassin's Creed Brotherhood

73
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Distingue-se por design de puzzles e cenário medieval.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Cenário82
6

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

74
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorFurtividadeTáticoCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Seu ponto de contato com Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo cooperativo.

Gênero100Visual100Combate92Modo66
7

Assassin's Creed Revelations

72
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. O que traz de próprio: cenário medieval.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100Combate81
8

Assassin's Creed III

74
NGL76
Assassin's Creed III
O mais parecido em cenário
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Coincidências assim são raras: encontra Metal Gear Solid V: The Phantom Pain em gênero, modo e cenário. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e cenário histórico.

Gênero100Modo100Cenário100Estrutura100Progressão100Visual100
9

Metal Gear Solid: VR Missions

72
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
O mais parecido em clima
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoSombrioHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra apresentação em 3D.

É 16 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Cenário64Modo54Progressão53
10

Dishonored: Death of the Outsider

69
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFantasiaFicção científicaExploração
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

No papel é o que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e progressão: visão em primeira pessoa.

Gênero100Clima100Estrutura78Combate72Cenário72Modo54
11

Assassin's Creed Syndicate

66
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Compartilha o essencial do que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a árvore de habilidades e câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão100Visual100Estrutura84
12

Assassin's Creed: Director's Cut Edition

65
NGL79
Assassin's Creed: Director's Cut Edition
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuração ~5hEm PC

Mesmo gênero de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: apresentação em 3D.

Gênero100Estrutura100Clima85Combate82Cenário73Progressão60
13

Hitman 2: Silent Assassin

63
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoTáticoMundo sandboxFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e com ele mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e estrutura — o que é seu é combate à distância.

É 13 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate94Modo54Estrutura42Cenário38
14

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

68
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AçãoFurtividade
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFurtividadeTáticoNarrativoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O fio que leva de volta a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain passa por forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo — o que é seu é jogo offline.

É 9 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Clima79Modo53
15

Hitman: Blood Money

57
NGL88
Hitman: Blood Money
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxTerceira pessoa
Ano 2006Dev Square EnixDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain por bons motivos: mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e modo: visão em primeira pessoa.

É 9 anos anterior a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate77Visual65Modo54Estrutura41

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