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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

50 Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition que você deveria experimentar

Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Poucos títulos capturam o que torna Assassin's Creed: Director's Cut Edition único: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Após medir 16 atributos em mais de 6.700 jogos, a equipe do NextGameLike seleciona as 50 alternativas mais fiéis. Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood e Assassin's Creed Revelations lideram o ranking, com Assassin's Creed II no topo (92/100).

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal

Resposta rápida

O jogo mais similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition é Assassin's Creed II — com pontuação de similaridade de 92/100. Assassin's Creed Brotherhood e Assassin's Creed Revelations vêm logo atrás.

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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Clima100Cenário100Estrutura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
O mais parecido em combate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Estrutura100Progressão61
3

Assassin's Creed Revelations

79
NGL83
Assassin's Creed Revelations
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2011Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. A isso soma cenário histórico e foco em um jogador. Separam-se em modo e visual: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Cenário90Progressão61
4

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaHistóricoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Estrutura100Clima85Combate82Cenário73Progressão60
5

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Cenário75Progressão61
6

Hitman

76
NGL82
Hitman
O mais parecido em modo
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é mecânicas de tiro e combate tático.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Combate81
7

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário histórico. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Clima100Modo81Cenário76Estrutura71
8

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoFicção científica
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Clima72Cenário27Visual0
9

Mark of the Ninja

61
NGL91
Mark of the Ninja
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2D
Ano 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
10

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científicaExploração
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Progressão100Combate87Clima69Estrutura62
11

Metal Gear Solid: VR Missions

62
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa3D
Ano 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiEm PlayStation 3

Com Assassin's Creed: Director's Cut Edition compartilha forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. A distância está em cenário — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de tiro.

É 9 anos anterior a Assassin's Creed: Director's Cut Edition, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate89Clima82Visual82
12

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeFantasiaHistórico
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, e com ele combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Combate89Cenário60Visual0
13

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Mesmo gênero de Assassin's Creed: Director's Cut Edition e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica.

Lançado 6 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Cenário75Estrutura69Progressão60
14

Hitman: Blood Money

55
NGL88
Hitman: Blood Money
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxTerceira pessoa
Ano 2006Dev Square EnixDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Assassin's Creed: Director's Cut Edition e, com ele, mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Combate94Estrutura54Visual45
15

Death to Spies

58
NGL70
Death to Spies
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDuração ~1hEm PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e visual: visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Progressão100Combate86Estrutura67Visual45

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