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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

28 Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition para Xbox que você deveria experimentar

Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para manter os 28 que se encaixam na categoria «Xbox». Hitman, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Assassin's Creed Chronicles: India lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal

Resposta rápida

Dentro da categoria «Xbox», o jogo mais similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition é Hitman — com pontuação de similaridade de 76/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Assassin's Creed Chronicles: India vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition para Xbox

28 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Hitman

76
NGL82
Hitman
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev IO Interactive · Square EnixEm PS4 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é mecânicas de tiro e combate tático.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Combate81
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaHistóricoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Estrutura100Clima85Combate82Cenário73Progressão60
3

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeFantasiaHistórico
Ano 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Assassin's Creed: Director's Cut Edition, e com ele combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é apresentação em 2D.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Combate89Cenário60Visual0
4

Mark of the Ninja

61
NGL91
Mark of the Ninja
O mais parecido em combate
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpo2D
Ano 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition: mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 2D.

Lançado 4 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Visual0
5

Untitled Goose Game

52
NGL89
Untitled Goose Game
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxTerceira pessoa
Ano 2019Dev House House · PanicEm PS4 · PC · Mac

Está junto de Assassin's Creed: Director's Cut Edition por bons motivos: mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é clima aconchegante e relaxante, e jogo offline.

Lançado 11 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Estrutura66Visual38Modo22Clima0
6

Mafia II (Classic)

46
NGL85
Mafia II (Classic)
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaHistóricoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDuração ~13hEm PC · PS · Xbox

Coincide com Assassin's Creed: Director's Cut Edition em narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e visual: tiro em terceira pessoa.

Clima100Estrutura100Progressão100Modo87Combate86Cenário60
7

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que o aproxima de Assassin's Creed: Director's Cut Edition é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em modo, clima e estrutura. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mecânicas de tiro e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Combate82Gênero50
8

Mafia III

41
NGL61
Mafia III
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesEm PS4 · PC · Mac

Coincide com Assassin's Creed: Director's Cut Edition em narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A distância está em gênero e visual — o que é seu é mecânicas de tiro.

Lançado 8 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combate100Estrutura100Progressão100Modo79Clima71Visual58
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
O mais parecido em visual
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa3D
Ano 2022Dev Sonic Team · SegaEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Assassin's Creed: Director's Cut Edition é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é sistemas de RPG profundos.

Lançado 14 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Clima100Visual84Progressão78Estrutura71Gênero50
10

Bully: Scholarship Edition

38
NGL82
Bully: Scholarship Edition
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Rockstar New England · Rockstar GamesDuração ~2hEm PC · Xbox · Nintendo

Parece-se com Assassin's Creed: Director's Cut Edition sobretudo em como é construído: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em gênero e combate — o que é seu é simulação profunda.

Modo100Estrutura100Progressão100Clima85Visual58Gênero50
11

Amnesia: The Bunker

38
NGL87
Amnesia: The Bunker
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploração
Ano 2023Dev Frictional GamesEm Xbox · PS4 · PC

O que tem em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition é a forma: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e foco em um jogador. Separam-se em cenário e visual: aqui entra mecânicas de sobrevivência e dificuldade punitiva.

Lançado 15 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Combate100Modo100Estrutura100Progressão55Gênero50Clima45
12

Grand Theft Auto III

37
NGL89
Grand Theft Auto III
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2001Dev DMA Design · CapcomDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O que tem em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition é a forma: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate e visual: aqui entra tiro em terceira pessoa e combate à distância.

Modo100Estrutura100Progressão100Clima77Gênero50Visual45
13

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
O mais parecido em cenário
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário histórico. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Clima100Modo81Cenário76Estrutura71
14

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científicaExploração
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Progressão100Combate87Clima69Estrutura62
15

Hitman: Blood Money

55
NGL88
Hitman: Blood Money
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxTerceira pessoa
Ano 2006Dev Square EnixDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Mesmo gênero de Assassin's Creed: Director's Cut Edition e, com ele, mundo sandbox, mecânicas de furtividade e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e estrutura: aqui entra visão em primeira pessoa.

Gênero100Modo100Combate94Estrutura54Visual45

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