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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

28 Spiele wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition für Xbox die du ausprobieren solltest

Spiele wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Hitman, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und Assassin's Creed Chronicles: India führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition Hitman — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und Assassin's Creed Chronicles: India folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition für Xbox

28 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Hitman

76
NGL82
Hitman
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev IO Interactive · Square EnixAuf PS4 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf81
2

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyHistorischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Weltaufbau100Stimmung85Kampf82Setting73Progression60
3

Assassin's Creed Chronicles: India

65
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenFantasyHistorisch
Jahr 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Assassin's Creed: Director's Cut Edition, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 8 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Kampf89Setting60Optik0
4

Mark of the Ninja

61
NGL91
Mark of the Ninja
Am nächsten bei Kampf
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampf2D
Jahr 2012Dev Klei Entertainment · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Geteilt mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 2D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
5

Untitled Goose Game

52
NGL89
Untitled Goose Game
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfSandbox-WeltDritte Person
Jahr 2019Dev House House · PanicAuf PS4 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Sandbox-Welt, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Offline-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Weltaufbau66Optik38Modus22Stimmung0
6

Mafia II (Classic)

46
NGL85
Mafia II (Classic)
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyHistorischErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev 2K Czech · 2K GamesSpielzeit ~13hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Optik: Third-Person-Shooter-Action.

Stimmung100Weltaufbau100Progression100Modus87Kampf86Setting60
7

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Assassin's Creed: Director's Cut Edition nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Modus, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf82Genre50
8

Mafia III

41
NGL61
Mafia III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesAuf PS4 · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre und Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Kampf100Weltaufbau100Progression100Modus79Stimmung71Optik58
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiFantasyErkundungDritte Person3D
Jahr 2022Dev Sonic Team · SegaAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Assassin's Creed: Director's Cut Edition bleibt: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme.

Erschien 14 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modus100Stimmung100Optik84Progression78Weltaufbau71Genre50
10

Bully: Scholarship Edition

38
NGL82
Bully: Scholarship Edition
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2008Dev Rockstar New England · Rockstar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Nintendo

Assassin's Creed: Director's Cut Edition ähnelt es vor allem im Aufbau: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Genre und Kampf; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung85Optik58Genre50
11

Amnesia: The Bunker

38
NGL87
Amnesia: The Bunker
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Jahr 2023Dev Frictional GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsam hat es mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition die Form: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 15 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Kampf100Modus100Weltaufbau100Progression55Genre50Stimmung45
12

Grand Theft Auto III

37
NGL89
Grand Theft Auto III
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2001Dev DMA Design · CapcomSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam hat es mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition die Form: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Third-Person-Shooter-Action und Fernkampf.

Modus100Weltaufbau100Progression100Stimmung77Genre50Optik45
13

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
Am nächsten bei Setting
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischSci-FiFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus81Setting76Weltaufbau71
14

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasySci-FiErkundung
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Progression100Kampf87Stimmung69Weltaufbau62
15

Hitman: Blood Money

55
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfSandbox-WeltDritte Person
Jahr 2006Dev Square EnixSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Assassin's Creed: Director's Cut Edition, und damit: Sandbox-Welt, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Kampf94Weltaufbau54Optik45

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