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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition die du ausprobieren solltest

Spiele wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood und Hammerfight führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

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GenreActionSubgenreSchleichen
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2008Dev Ubisoft Montreal

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Assassin's Creed: Director's Cut Edition Assassin's Creed II — mit einem Ähnlichkeitswert von 92/100. Assassin's Creed Brotherhood und Hammerfight folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
Die höchste Übereinstimmung
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Kampf89Modus80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Am nächsten bei Kampf
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiMittelalterErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Wenn dir Assassin's Creed: Director's Cut Edition gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression61
3

Hammerfight

26
NGL60
Hammerfight
Am nächsten bei Modus
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfNarrativFantasyHistorischMittelalterSci-Fi
Jahr 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Genre; eigen ist ihm: tiefe RPG-Systeme und 2D-Darstellung.

Modus100Setting100Stimmung78Kampf52Genre50Optik0
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltHistorischFantasySci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Setting75Progression61
5

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltFantasyHistorischSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Weltaufbau100Stimmung85Kampf82Setting73Progression60
6

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltHistorischSci-FiFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Assassin's Creed: Director's Cut Edition ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera und historisches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 7 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus81Setting76Weltaufbau71
7

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
ActionSchleichen
EinzelspielerNahkampfSchleichenOffene WeltHistorischFantasySci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Genre wie bei Assassin's Creed: Director's Cut Edition, und damit: Open-World-Erkundung, Nahkampf und historisches Szenario. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Modus100Setting75Weltaufbau69Progression60
8

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Am nächsten bei Progression
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasySci-FiErkundung
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Erschien 9 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Modus100Progression100Kampf87Stimmung69Weltaufbau62
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Am nächsten bei Optik
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiFantasyErkundungDritte Person3D
Jahr 2022Dev Sonic Team · SegaAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Assassin's Creed: Director's Cut Edition bleibt: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist tiefe RPG-Systeme.

Erschien 14 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modus100Stimmung100Optik84Progression78Weltaufbau71Genre50
10

Thief: Deadly Shadows

34
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasySci-FiDritte Person
Jahr 2004Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: tiefe Simulation und Horror-Szenario.

Modus100Kampf89Stimmung79Weltaufbau59Genre50Optik44
11

Thief II: The Metal Age

33
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltFantasySci-Fi
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Was von Assassin's Creed: Director's Cut Edition bleibt: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor Assassin's Creed: Director's Cut Edition — technisch merkt man das.

Modus100Kampf89Stimmung85Weltaufbau62Genre50Setting46
12

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativSci-Fi
Jahr 2013Dev Suspicious DevelopmentsSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung72Setting27Optik0
13

Hitman 2: Silent Assassin

54
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionSchleichen
EinzelspielerSchleichenNahkampfSandbox-WeltSci-FiDritte Person
Jahr 2002Dev Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Assassin's Creed: Director's Cut Edition: Sandbox-Welt, Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Shooter-Mechaniken und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Kampf78Optik58Weltaufbau55Setting27
14

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Was es Assassin's Creed: Director's Cut Edition nahebringt, ist Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und beide laufen bei Modus, Stimmung und Weltaufbau parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Kampf82Genre50
15

Far Cry 3: Blood Dragon

43
NGL86
Far Cry 3: Blood Dragon
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundung
Jahr 2013Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PC

Wenn dir Assassin's Creed: Director's Cut Edition gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Vom selben Studio: Ubisoft Montreal.

Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Genre50

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