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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 Jogos com ambientação ficção científica similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition que você deveria experimentar

Jogos como Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para manter os 16 que se encaixam na categoria «Ficção científica». Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood e Hammerfight lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroFurtividade
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2008Dev Ubisoft Montreal

Resposta rápida

Dentro da categoria «Ficção científica», o jogo mais similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition é Assassin's Creed II — com pontuação de similaridade de 92/100. Assassin's Creed Brotherhood e Hammerfight vêm logo atrás.

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Os melhores jogos com ambientação ficção científica similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
A correspondência mais alta
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e progressão — o que é seu é sistemas de loot e equipamento.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Clima100Cenário100Estrutura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
O mais parecido em combate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaMedievalExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC · Mac

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em cenário histórico e foco em um jogador. A distância está em modo e visual — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Cenário100Estrutura100Progressão61
3

Hammerfight

26
NGL60
Hammerfight
O mais parecido em modo
AçãoHack and Slash
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoFantasiaHistóricoMedievalFicção científica
Ano 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Assassin's Creed: Director's Cut Edition compartilha forte foco narrativo, combate corpo a corpo e mundo de fantasia. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e gênero: aqui entra sistemas de RPG profundos e apresentação em 2D.

Modo100Cenário100Clima78Combate52Gênero50Visual0
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Assassin's Creed: Director's Cut Edition faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Cenário75Progressão61
5

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFantasiaHistóricoFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a mundo de fantasia e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: sistemas de loot e equipamento, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Estrutura100Clima85Combate82Cenário73Progressão60
6

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoHistóricoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

No papel é o que Assassin's Creed: Director's Cut Edition é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma câmera em terceira pessoa e cenário histórico. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento.

Lançado 7 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Clima100Modo81Cenário76Estrutura71
7

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AçãoFurtividade
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeMundo abertoHistóricoFantasiaFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Mesmo gênero de Assassin's Creed: Director's Cut Edition e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e cenário histórico. A isso soma câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em visual e progressão: aqui entra sistemas de loot e equipamento, e visão isométrica.

Lançado 6 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Cenário75Estrutura69Progressão60
8

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
O mais parecido em progressão
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científicaExploração
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e cenário: atmosfera sombria e opressiva, e visão em primeira pessoa.

Lançado 9 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Modo100Progressão100Combate87Clima69Estrutura62
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
O mais parecido em visual
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaFantasiaExploraçãoTerceira pessoa3D
Ano 2022Dev Sonic Team · SegaEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Assassin's Creed: Director's Cut Edition é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em cenário e gênero — o que é seu é sistemas de RPG profundos.

Lançado 14 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Clima100Visual84Progressão78Estrutura71Gênero50
10

Thief: Deadly Shadows

34
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

Em comum com Assassin's Creed: Director's Cut Edition: narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: simulação profunda e cenário de terror.

Modo100Combate89Clima79Estrutura59Gênero50Visual44
11

Thief II: The Metal Age

33
NGL93
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFantasiaFicção científica
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

O que se mantém de Assassin's Creed: Director's Cut Edition é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma mecânicas de furtividade e mundo de fantasia. Separam-se em visual e cenário: aqui entra simulação profunda e visão em primeira pessoa.

É 8 anos anterior a Assassin's Creed: Director's Cut Edition, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Combate89Clima85Estrutura62Gênero50Cenário46
12

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoFicção científica
Ano 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: forte foco narrativo, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. A isso soma foco em um jogador. Separam-se em visual e cenário: aqui entra apresentação em 2D.

Lançado 5 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Gênero100Combate100Modo100Clima72Cenário27Visual0
13

Hitman 2: Silent Assassin

54
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AçãoFurtividade
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoMundo sandboxFicção científicaTerceira pessoa
Ano 2002Dev Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Mesma família de Assassin's Creed: Director's Cut Edition: mundo sandbox, mecânicas de furtividade e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e estrutura: mecânicas de tiro e combate tático.

Gênero100Modo100Combate78Visual58Estrutura55Cenário27
14

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxFicção científicaExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Kojima Productions · KonamiEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O que o aproxima de Assassin's Creed: Director's Cut Edition é narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, e os dois andam juntos em modo, clima e estrutura. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em cenário e visual — o que é seu é mecânicas de tiro e visão em primeira pessoa.

Lançado 6 anos depois de Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Combate82Gênero50
15

Far Cry 3: Blood Dragon

43
NGL86
Far Cry 3: Blood Dragon
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoMundo abertoMundo sandboxFicção científicaExploração
Ano 2013Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Se Assassin's Creed: Director's Cut Edition funcionou para você por narrativa de aventura, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e cenário de ficção científica. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mecânicas de tiro e cenário cyberpunk.

Do mesmo estúdio: Ubisoft Montreal.

Combate100Modo100Clima100Estrutura100Progressão100Gênero50

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