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Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition que deberías probar

Juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood y Hammerfight, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

NextGameLike79/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSigilo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2008Dev Ubisoft Montreal

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Assassin's Creed: Director's Cut Edition es Assassin's Creed II — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen Assassin's Creed Brotherhood y Hammerfight en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Assassin's Creed: Director's Cut Edition

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Assassin's Creed: Director's Cut Edition. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Assassin's Creed II

92
NGL89
Assassin's Creed II
La coincidencia más alta
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2009Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Ambiente100Escenario100Estructura100Combate89Modo80
2

Assassin's Creed Brotherhood

80
NGL86
Assassin's Creed Brotherhood
Lo más parecido en combate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónMedievalExploraciónTercera persona
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC · Mac

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en ambientación histórica y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión61
3

Hammerfight

26
NGL60
Hammerfight
Lo más parecido en modo
AcciónHack and Slash
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaHistóricoMedievalCiencia ficción
Año 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Assassin's Creed: Director's Cut Edition comparte enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y género: aquí entra sistemas RPG profundos y presentación en 2D.

Modo100Escenario100Ambiente78Combate52Género50Visual0
4

Assassin's Creed III

78
NGL76
Assassin's Creed III
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Escenario75Progresión61
5

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

76
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaHistóricoCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Assassin's Creed: Director's Cut Edition — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: sistemas de loot y equipo, y multijugador.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Estructura100Ambiente85Combate82Escenario73Progresión60
6

Assassin's Creed Syndicate

68
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoHistóricoCiencia ficciónFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Assassin's Creed: Director's Cut Edition — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma cámara en tercera persona y ambientación histórica. Se separan en visual y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo.

Salió 7 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Ambiente100Modo81Escenario76Estructura71
7

Assassin's Creed: Liberation HD

66
NGL57
Assassin's Creed: Liberation HD
AcciónSigilo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoHistóricoFantasíaCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Ubisoft Sofia · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Comparte el género de Assassin's Creed: Director's Cut Edition y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y ambientación histórica. A eso suma cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Se separan en visual y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo, y vista isométrica.

Salió 6 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Modo100Escenario75Estructura69Progresión60
8

Dishonored: Death of the Outsider

61
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
Lo más parecido en progresión
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónExploración
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Salió 9 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Modo100Progresión100Combate87Ambiente69Estructura62
9

Sonic Frontiers

40
NGL80
Sonic Frontiers
Lo más parecido en visual
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónFantasíaExploraciónTercera persona3D
Año 2022Dev Sonic Team · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Lo que se mantiene de Assassin's Creed: Director's Cut Edition es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y género — lo suyo propio es sistemas RPG profundos.

Salió 14 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Ambiente100Visual84Progresión78Estructura71Género50
10

Thief: Deadly Shadows

34
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónTercera persona
Año 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

En común con Assassin's Creed: Director's Cut Edition: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: simulación profunda y escenario de terror.

Modo100Combate89Ambiente79Estructura59Género50Visual44
11

Thief II: The Metal Age

33
NGL93
Thief II: The Metal Age
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaCiencia ficción
Año 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

Lo que se mantiene de Assassin's Creed: Director's Cut Edition es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. A eso suma mecánicas de sigilo y mundo de fantasía. Se separan en visual y escenario: aquí entra simulación profunda y vista en primera persona.

Es 8 años anterior a Assassin's Creed: Director's Cut Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Combate89Ambiente85Estructura62Género50Escenario46
12

Gunpoint

64
NGL90
Gunpoint
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoCiencia ficción
Año 2013Dev Suspicious DevelopmentsDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: enfoque narrativo intenso, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra presentación en 2D.

Salió 5 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Género100Combate100Modo100Ambiente72Escenario27Visual0
13

Hitman 2: Silent Assassin

54
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
AcciónSigilo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoMundo sandboxCiencia ficciónTercera persona
Año 2002Dev Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Assassin's Creed: Director's Cut Edition: mundo sandbox, mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: mecánicas de disparo y combate táctico.

Género100Modo100Combate78Visual58Estructura55Escenario27
14

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

44
NGL81
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploraciónTercera persona
Año 2014Dev Kojima Productions · KonamiEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Assassin's Creed: Director's Cut Edition es narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, y ambos van parejos en modo, ambiente y estructura. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mecánicas de disparo y vista en primera persona.

Salió 6 años después que Assassin's Creed: Director's Cut Edition.

Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Combate82Género50
15

Far Cry 3: Blood Dragon

43
NGL86
Far Cry 3: Blood Dragon
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoMundo sandboxCiencia ficciónExploración
Año 2013Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Si Assassin's Creed: Director's Cut Edition te funcionó por narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mecánicas de disparo y ambientación cyberpunk.

Del mismo estudio: Ubisoft Montreal.

Combate100Modo100Ambiente100Estructura100Progresión100Género50

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