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Thief: Deadly Shadows

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Pocos títulos capturan lo que hace único a Thief: Deadly Shadows: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Tras medir 18 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 41 alternativas más fieles. Thief II: The Metal Age, Sniper Elite 5 y Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad encabezan el ranking, con Thief II: The Metal Age en lo más alto (87/100).

NextGameLike81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSim inmersivo
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2004Dev Ion Storm

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El juego más similar a Thief: Deadly Shadows es Thief II: The Metal Age — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Sniper Elite 5 y Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad en el ranking.

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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Thief: Deadly Shadows. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Thief II: The Metal Age

87
NGL93
Thief II: The Metal Age
La coincidencia más alta
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónPrimera persona
Año 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEn PC

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Thief: Deadly Shadows — los dos coinciden en género, combate y modo. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se distingue por disparos en primera persona.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Estructura100Escenario90
2

Sniper Elite 5

65
NGL82
Sniper Elite 5
Lo más parecido en visual
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroMundo abiertoTercera personaPrimera persona
Año 2022Dev Rebellion DevelopmentsEn Xbox · PS4 · PC

El género lo pone al lado de Thief: Deadly Shadows, y con él atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y mecánicas de sigilo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación histórica y multijugador.

Salió 18 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Estructura100Visual100Combate82Ambiente70Modo28
3

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

57
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoPrimera persona
Año 2011Dev Tripwire InteractiveEn Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Thief: Deadly Shadows — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y modo: aquí entra combate táctico y ambientación histórica.

Salió 7 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Estructura100Ambiente71Visual71Combate66Modo54
4

Sniper Elite III

61
NGL75
Sniper Elite III
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoTercera personaPrimera persona
Año 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Comparte el género de Thief: Deadly Shadows y, con él, atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación histórica y multijugador.

Salió 10 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Estructura100Visual100Combate70Ambiente57Modo30
5

I Expect You To Die

55
NGL86
I Expect You To Die
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2016Dev Schell GamesDuración ~2hEn PC · PS

Misma familia que Thief: Deadly Shadows: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y ambiente: dificultad exigente.

Salió 12 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Modo100Estructura100Visual69Ambiente42Combate33
6

Arma 2

55
NGL84
Arma 2
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloOscuroMundo abiertoTerrorPrimera personaTercera persona
Año 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEn PC

Misma familia que Thief: Deadly Shadows: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Salió 5 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Visual100Estructura75Combate68Ambiente57Modo34
7

Flower

55
NGL83
Flower
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaTercera persona
Año 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Thief: Deadly Shadows — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y combate: exploración y descubrimiento, y ritmo relajado.

Salió 5 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Modo100Estructura100Escenario64Visual44Ambiente27
8

America's Army 3

57
NGL53
America's Army 3
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoPrimera persona
Año 2009Dev U.S. ArmyDuración ~1hEn PC

Misma familia que Thief: Deadly Shadows: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Salió 5 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Estructura100Visual71Combate53Modo45Escenario0
9

X Rebirth

60
NGL35
X Rebirth
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorFantasíaPrimera persona
Año 2013Dev EgosoftDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Thief: Deadly Shadows, y con él atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y combate: mundo sandbox y ambientación espacial.

Salió 9 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Modo100Ambiente72Visual70Escenario65Estructura36
10

Resident Evil Village

46
NGL90
Resident Evil Village
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloA distanciaOscuroNarrativoMundo abiertoTerrorPrimera persona
Año 2021Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

En común con Thief: Deadly Shadows: atmósfera oscura y opresiva, tensión de terror, y exploración de mundo abierto. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en progresión y género: aquí entra exploración y descubrimiento, y mecánicas de supervivencia.

Salió 17 años después que Thief: Deadly Shadows.

Combate100Ambiente100Estructura100Modo78Visual73Escenario58
11

Arma 3

48
NGL80
Arma 3
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMundo abiertoPrimera personaTercera persona
Año 2013Dev Bohemia InteractiveDuración ~16hEn PC

El género lo pone al lado de Thief: Deadly Shadows, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: mundo sandbox y combate táctico.

Salió 9 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Visual79Estructura53Combate51Modo28Escenario0
12

Insurgency: Sandstorm

47
NGL82
Insurgency: Sandstorm
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

El género lo pone al lado de Thief: Deadly Shadows, y con él atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Salió 14 años después que Thief: Deadly Shadows.

Género100Estructura100Ambiente80Visual71Combate21Modo19
13

Metro Exodus

45
NGL87
Metro Exodus
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2019Dev 4A Games · Deep SilverEn Xbox · PS4 · Linux

En común con Thief: Deadly Shadows: mecánicas de disparo, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: disparos en primera persona y mundo post-apocalíptico.

Salió 15 años después que Thief: Deadly Shadows.

Ambiente100Estructura100Combate87Modo81Visual71Género50
14

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

45
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoPrimera personaTercera persona
Año 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersEn PC

Está junto a Thief: Deadly Shadows por buenos motivos: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista en primera persona. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Género100Visual100Estructura77Modo35Combate25Escenario0
15

Control

44
NGL85
Control
Lo más parecido en escenario
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónFantasíaÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2019Dev Remedy Entertainment · 505 GamesEn Xbox · PS4 · PC

El terreno común con Thief: Deadly Shadows es estructural: narrativa de aventura, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. La distancia está en combate y género — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y disparos en tercera persona.

Salió 15 años después que Thief: Deadly Shadows.

Modo100Escenario100Estructura100Ambiente87Visual62Género50

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