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Thief: Deadly Shadows

41 Spiele wie Thief: Deadly Shadows die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Thief: Deadly Shadows einzigartig macht: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Nach der Auswertung von 18 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 41 getreuesten Alternativen aus. Thief II: The Metal Age, Sniper Elite 5 und Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad führen das Ranking an, Thief II: The Metal Age ganz oben (87/100).

NextGameLike81/ 100

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GenreActionSubgenreImmersive Sim
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2004Dev Ion Storm

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Das ähnlichste Spiel zu Thief: Deadly Shadows ist Thief II: The Metal Age — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Sniper Elite 5 und Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Thief: Deadly Shadows

41 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Thief: Deadly Shadows. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Thief II: The Metal Age

87
NGL93
Thief II: The Metal Age
Die höchste Übereinstimmung
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativDüsterOffene WeltFantasySci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Von allem hier ist das Thief: Deadly Shadows am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Kampf und Modus überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Was es abhebt: Ego-Shooter-Action.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting90
2

Sniper Elite 5

65
NGL82
Sniper Elite 5
Am nächsten bei Optik
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterOffene WeltDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Rebellion DevelopmentsAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Thief: Deadly Shadows, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 18 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf82Stimmung70Modus28
3

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

57
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Thief: Deadly Shadows ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Weltaufbau100Stimmung71Optik71Kampf66Modus54
4

Sniper Elite III

61
NGL75
Sniper Elite III
ActionImmersive Sim
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterOffene WeltDritte PersonEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei Thief: Deadly Shadows, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Weltaufbau100Optik100Kampf70Stimmung57Modus30
5

I Expect You To Die

55
NGL86
I Expect You To Die
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Schell GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Dieselbe Familie wie Thief: Deadly Shadows: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Erschien 12 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik69Stimmung42Kampf33
6

Arma 2

55
NGL84
Arma 2
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesAuf PC

Dieselbe Familie wie Thief: Deadly Shadows: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Optik100Weltaufbau75Kampf68Stimmung57Modus34
7

Flower

55
NGL83
Flower
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltFantasyDritte Person
Jahr 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Thief: Deadly Shadows ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und entspanntes Tempo.

Erschien 5 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Modus100Weltaufbau100Setting64Optik44Stimmung27
8

America's Army 3

57
NGL53
America's Army 3
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev U.S. ArmySpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Thief: Deadly Shadows: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Weltaufbau100Optik71Kampf53Modus45Setting0
9

X Rebirth

60
NGL35
X Rebirth
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfDüsterOffene WeltSci-FiHorrorFantasyEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev EgosoftSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Thief: Deadly Shadows, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Sandbox-Welt und Weltraum-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Modus100Stimmung72Optik70Setting65Weltaufbau36
10

Resident Evil Village

46
NGL90
Resident Evil Village
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev CapcomSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Geteilt mit Thief: Deadly Shadows: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Survival-Mechaniken.

Erschien 17 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Modus78Optik73Setting58
11

Arma 3

48
NGL80
Arma 3
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfFernkampfOffene WeltEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2013Dev Bohemia InteractiveSpielzeit ~16hAuf PC

Das Genre stellt es neben Thief: Deadly Shadows, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 9 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Optik79Weltaufbau53Kampf51Modus28Setting0
12

Insurgency: Sandstorm

47
NGL82
Insurgency: Sandstorm
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Thief: Deadly Shadows, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Genre100Weltaufbau100Stimmung80Optik71Kampf21Modus19
13

Metro Exodus

45
NGL87
Metro Exodus
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev 4A Games · Deep SilverAuf Xbox · PS4 · Linux

Geteilt mit Thief: Deadly Shadows: Shooter-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Nahkampf und Horror-Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Ego-Shooter-Action und postapokalyptische Welt.

Erschien 15 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Stimmung100Weltaufbau100Kampf87Modus81Optik71Genre50
14

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

45
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfOffene WeltEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersAuf PC

Aus gutem Grund neben Thief: Deadly Shadows: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Optik100Weltaufbau77Modus35Kampf25Setting0
15

Control

44
NGL85
Control
Am nächsten bei Setting
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiFantasyFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2019Dev Remedy Entertainment · 505 GamesAuf Xbox · PS4 · PC

Die Schnittmenge mit Thief: Deadly Shadows ist strukturell: Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Horror-Szenario. Der Abstand liegt bei Kampf und Genre; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Shooter-Action.

Erschien 15 Jahre nach Thief: Deadly Shadows.

Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung87Optik62Genre50

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