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Teardown

42 Juegos similares a Teardown que deberías probar

Juegos similares a Teardown · Encontrar similares →

Teardown es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado Teardown con más de 6700 títulos usando 17 atributos de gameplay y ha encontrado 42 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 y Arma 2 encabezan la lista, con Operation Flashpoint: Cold War Crisis alcanzando un 79/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Teardown.

NextGameLike87/ 100

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GéneroAcciónSubgéneroSim inmersivo
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2022Dev Tuxedo Labs
Tiendas

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El juego más similar a Teardown es Operation Flashpoint: Cold War Crisis — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Arma 3 y Arma 2 en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Teardown

42 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Teardown. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
La coincidencia más alta
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersEn PC

Lo que lo acerca a Teardown es exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de disparo y ambientación histórica.

Es 21 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual79Estructura77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
AcciónSim inmersivo
MultijugadorUn jugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2013Dev Bohemia InteractiveDuración ~16hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Teardown pasa por exploración de mundo abierto, combate táctico y multijugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Es 9 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo90Estructura82Combate71Visual66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEn PC

Coincide con Teardown en exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Estructura79Visual77Combate74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Teardown, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en estructura y visual — lo suyo propio es combate a distancia.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate67Visual55Estructura41
5

Goat Simulator 3

61
NGL86
Goat Simulator 3
Lo más parecido en estructura
AcciónSim inmersivo
MultijugadorCo-opUn jugadorCuerpo a cuerpoMundo sandboxMundo abiertoExploración3D
Año 2022Dev Coffee Stain StudiosDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Teardown: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y presentación en 3D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: tono casual y accesible, y árbol de habilidades.

Género100Estructura84Modo73Combate68Visual58Progresión55
6

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
AcciónSim inmersivo
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Teardown y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Combate100Progresión100Modo70Visual55Ambiente46
7

Wobbly Life

54
NGL97
Wobbly Life
AcciónSim inmersivo
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploración
Año 2020Dev RubberBandGamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Teardown y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y multijugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es tono casual y accesible, y características online.

Género100Progresión100Estructura83Combate67Modo63Ambiente0
1/1 lo ven buena coincidencia
8

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2022Dev Rebellion DevelopmentsEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Teardown y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Género100Progresión100Modo89Visual79Combate59Estructura40
9

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El género lo pone al lado de Teardown, y con él exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Es 8 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo94Visual79Combate69Estructura29
10

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2011Dev Tripwire InteractiveEn Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Teardown — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en estructura y ambiente: aquí entra dificultad exigente.

Es 11 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate73Modo73Visual55Ambiente51Estructura37
11

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev U.S. ArmyDuración ~1hEn PC

Viene del mismo género que Teardown y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en estructura y visual: disparos en primera persona y combate a distancia.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate72Visual55Estructura29
12

Flower

51
NGL83
Flower
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónTercera persona3D
Año 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es Teardown — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es ritmo relajado.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Visual77Combate60Estructura38Modo35
13

Schedule I

48
NGL88
Schedule I
AcciónSim inmersivo
Co-opMultijugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2025Dev TVGSDuración ~6hEn PC

El género lo pone al lado de Teardown, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y juego cooperativo. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Se separan en progresión y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y gestión de recursos.

Salió 3 años después que Teardown.

Género100Modo89Visual52Estructura42Combate33Progresión27
14

I Expect You To Die

48
NGL86
I Expect You To Die
AcciónSim inmersivo
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2016Dev Schell GamesDuración ~2hEn PC · PS

Está junto a Teardown por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en modo y estructura: aquí entra dificultad exigente.

Género100Combate67Visual52Ambiente50Modo35Estructura35
15

Squad

49
NGL80
Squad
Lo más parecido en ambiente
AcciónSim inmersivo
MultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2020Dev Offworld IndustriesDuración ~7hEn PC

Misma familia que Teardown: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en estructura y modo: combate a distancia y competición PvP.

Género100Ambiente100Combate69Visual55Progresión52Modo45

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