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Teardown

16 Juegos de combate táctico similares a Teardown que deberías probar

Juegos similares a Teardown · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 42 juegos similares a Teardown para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 y Arma 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Teardown.

NextGameLike87/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSim inmersivo
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2022Dev Tuxedo Labs
Tiendas

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Teardown es Operation Flashpoint: Cold War Crisis — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Arma 3 y Arma 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Teardown

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Teardown. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
La coincidencia más alta
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersEn PC

Lo que lo acerca a Teardown es exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: mecánicas de disparo y ambientación histórica.

Es 21 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual79Estructura77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
AcciónSim inmersivo
MultijugadorUn jugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2013Dev Bohemia InteractiveDuración ~16hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Teardown pasa por exploración de mundo abierto, combate táctico y multijugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Es 9 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo90Estructura82Combate71Visual66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEn PC

Coincide con Teardown en exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Estructura79Visual77Combate74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Teardown, y con él exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en estructura y visual — lo suyo propio es combate a distancia.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate67Visual55Estructura41
5

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2009Dev U.S. ArmyDuración ~1hEn PC

Viene del mismo género que Teardown y comparte exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en estructura y visual: disparos en primera persona y combate a distancia.

Es 13 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Combate72Visual55Estructura29
6

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
AcciónSim inmersivo
MultijugadorCo-opUn jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Teardown y, con él, enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Combate100Progresión100Modo70Visual55Ambiente46
7

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El género lo pone al lado de Teardown, y con él exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Es 8 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión100Modo94Visual79Combate69Estructura29
8

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónTercera personaPrimera persona
Año 2022Dev Rebellion DevelopmentsEn Xbox · PS4 · PC

Comparte el género de Teardown y, con él, exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y estructura — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y mecánicas de sigilo.

Género100Progresión100Modo89Visual79Combate59Estructura40
9

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Año 2011Dev Tripwire InteractiveEn Linux · PC

Sobre el papel es lo que es Teardown — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en estructura y ambiente: aquí entra dificultad exigente.

Es 11 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate73Modo73Visual55Ambiente51Estructura37
10

Squad

49
NGL80
Squad
Lo más parecido en ambiente
AcciónSim inmersivo
MultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2020Dev Offworld IndustriesDuración ~7hEn PC

Misma familia que Teardown: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate táctico. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en estructura y modo: combate a distancia y competición PvP.

Género100Ambiente100Combate69Visual55Progresión52Modo45
11

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
Lo más parecido en estructura
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoMundo abiertoMundo sandboxExploraciónPrimera persona
Año 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Su punto de contacto con Teardown es libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y progresión: mecánicas de disparo y mecánicas de sigilo.

Es 8 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Ambiente100Modo90Estructura83Combate60Visual55Género50
12

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

30
NGL82
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoMundo abiertoTercera persona3D
Año 2021Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

En común con Teardown: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en estructura y género: atmósfera oscura y opresiva, y narrativa de aventura.

Combate100Modo100Visual77Ambiente63Género50Estructura40
13

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

29
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoProceduralMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PC

Con Teardown comparte generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en visual y género: aquí entra mecánicas de disparo y mecánicas de sigilo.

Es 10 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Progresión100Estructura65Combate64Género50Visual45
14

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AcciónSigilo
Un jugadorCo-opMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoTercera personaPrimera persona
Año 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Teardown es enfoque narrativo intenso, combate táctico y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en género y combate — lo suyo propio es mecánicas de disparo y mecánicas de sigilo.

Es 17 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Ambiente100Visual79Combate60Género50
15

Enemy Front

27
NGL56
Enemy Front
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2014Dev CI GamesEn PlayStation 3 · PC

En común con Teardown: exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. La distancia está en estructura y género — lo suyo propio es mecánicas de disparo.

Es 8 años anterior a Teardown, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Progresión100Combate73Visual55Género50Estructura31

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