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Teardown

16 Jeux avec combat tactique similaires à Teardown à essayer absolument

Jeux similaires à Teardown · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 42 jeux similaires à Teardown pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Tactique ». Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 et Arma 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Teardown.

NextGameLike87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreSim immersif
Tags
NarratifSoloMultijoueur
Année 2022Dev Tuxedo Labs
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Teardown est Operation Flashpoint: Cold War Crisis — avec un score de similarité de 79/100. Arma 3 et Arma 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Teardown

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Teardown. Chacun a été évalué sur 17 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
La correspondance la plus proche
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSur PC

Ce qui le rapproche de Teardown tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. Ce qu'il apporte en propre : mécaniques de tir et cadre historique.

Il est antérieur de 21 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel79Structure77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
ActionSim immersif
MultijoueurSoloCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2013Dev Bohemia InteractiveDurée ~16hSur PC

Le fil qui ramène à Teardown passe par : exploration en monde ouvert, combat tactique et gameplay multijoueur. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : vue isométrique.

Il est antérieur de 9 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode90Structure82Combat71Visuel66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personneTroisième personne
Année 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSur PC

Points communs avec Teardown : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Structure79Visuel77Combat74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur structure et visuel, avec en propre : combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Combat67Visuel55Structure41
5

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2009Dev U.S. ArmyDurée ~1hSur PC

Même genre que Teardown, et un fond commun : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est structure et visuel : tir à la première personne et combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Progression100Combat72Visuel55Structure29
6

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
ActionSim immersif
MultijoueurCo-opSoloTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Autres points communs : vue à la première personne et gameplay multijoueur. L'écart se situe sur structure et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Combat100Progression100Mode70Visuel55Ambiance46
7

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode94Visuel79Combat69Structure29
8

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationTroisième personnePremière personne
Année 2022Dev Rebellion DevelopmentsSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Teardown, et avec lui : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur ambiance et structure, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et mécaniques d'infiltration.

Genre100Progression100Mode89Visuel79Combat59Structure40
9

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionSim immersif
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertPremière personne
Année 2011Dev Tripwire InteractiveSur Linux · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Teardown — forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur structure et ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Il est antérieur de 11 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat73Mode73Visuel55Ambiance51Structure37
10

Squad

49
NGL80
Squad
Le plus proche sur ambiance
ActionSim immersif
MultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2020Dev Offworld IndustriesDurée ~7hSur PC

Même famille que Teardown : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat tactique. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est structure et mode : combat à distance et compétition PvP.

Genre100Ambiance100Combat69Visuel55Progression52Mode45
11

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
Le plus proche sur structure
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationPremière personne
Année 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Son point de contact avec Teardown : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est genre et progression : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Ambiance100Mode90Structure83Combat60Visuel55Genre50
12

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

30
NGL82
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertTroisième personne3D
Année 2021Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

En partage avec Teardown : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est structure et genre : atmosphère sombre et oppressante, et narration d'aventure.

Combat100Mode100Visuel77Ambiance63Genre50Structure40
13

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

29
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueProcéduralMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

En commun avec Teardown : génération procédurale, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur visuel et genre — de son côté : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 10 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Structure65Combat64Genre50Visuel45
14

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionInfiltration
SoloCo-opMultijoueurTactiqueCorps à corpsNarratifTroisième personnePremière personne
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Teardown : forte dimension narrative, combat tactique et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur genre et combat, avec en propre : mécaniques de tir et mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 17 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Ambiance100Visuel79Combat60Genre50
15

Enemy Front

27
NGL56
Enemy Front
ActionAction monde ouvert
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2014Dev CI GamesSur PlayStation 3 · PC

En partage avec Teardown : exploration en monde ouvert, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et vue à la première personne. L'écart se situe sur structure et genre, avec en propre : mécaniques de tir.

Il est antérieur de 8 ans à Teardown, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Progression100Combat73Visuel55Genre50Structure31

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