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Teardown

16 Giochi con combattimento tattico simili a Teardown che dovresti provare

Giochi come Teardown · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 42 giochi simili a Teardown mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «Tattico». Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 e Arma 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Teardown.

NextGameLike87/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAzioneSottogenereSim immersivo
Tags
NarrativoGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2022Dev Tuxedo Labs
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Teardown è Operation Flashpoint: Cold War Crisis — con un punteggio di similarità di 79/100. Arma 3 e Arma 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Teardown

16 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Teardown. Ognuno è stato valutato su 17 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
La corrispondenza più alta
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoCorpo a corpoMondo apertoMondo sandboxEsplorazionePrima personaTerza persona
Anno 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersSu PC

Ciò che lo avvicina a Teardown è esplorazione open world, combattimento tattico e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, combattimento e modalità. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. Ciò che porta di suo: meccaniche di sparatutto e ambientazione storica.

È precedente di 21 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione100Grafica79Struttura77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreGiocatore singoloCo-opTatticoCorpo a corpoMondo apertoMondo sandboxEsplorazionePrima personaTerza persona
Anno 2013Dev Bohemia InteractiveDurata ~16hSu PC

Il filo che riporta a Teardown passa per esplorazione open world, combattimento tattico e gameplay multigiocatore. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. La distanza sta in grafica — il suo terreno è visuale isometrica.

È precedente di 9 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Modalità90Struttura82Combattimento71Grafica66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoCorpo a corpoMondo apertoMondo sandboxEsplorazionePrima personaTerza persona
Anno 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesSu PC

Si incontra con Teardown su esplorazione open world, combattimento tattico e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Si separano su atmosfera: qui entra atmosfera cupa e opprimente.

È precedente di 13 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Struttura79Grafica77Combattimento74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoMondo apertoEsplorazionePrima persona
Anno 2009Dev CodemastersDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Il genere lo mette accanto a Teardown, e con esso esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. La distanza sta in struttura e grafica — il suo terreno è combattimento a distanza.

È precedente di 13 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento67Grafica55Struttura41
5

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoMondo apertoEsplorazionePrima persona
Anno 2009Dev U.S. ArmyDurata ~1hSu PC

Viene dallo stesso genere di Teardown e condivide esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. Dove i due divergono è struttura e grafica: sparatutto in prima persona e combattimento a distanza.

È precedente di 13 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Progressione100Combattimento72Grafica55Struttura29
6

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreCo-opGiocatore singoloTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazionePrima persona
Anno 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

Stesso genere di Teardown e, con quello, forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e gameplay multigiocatore. La distanza sta in struttura e atmosfera — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente.

Genere100Combattimento100Progressione100Modalità70Grafica55Atmosfera46
7

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoCorpo a corpoMondo apertoEsplorazioneTerza personaPrima persona
Anno 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Il genere lo mette accanto a Teardown, e con esso esplorazione open world, combattimento tattico e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. La distanza sta in atmosfera e struttura — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e meccaniche stealth.

È precedente di 8 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Progressione100Modalità94Grafica79Combattimento69Struttura29
8

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoMondo apertoEsplorazioneTerza personaPrima persona
Anno 2022Dev Rebellion DevelopmentsSu Xbox · PS4 · PC

Stesso genere di Teardown e, con quello, esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. La distanza sta in atmosfera e struttura — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e meccaniche stealth.

Genere100Progressione100Modalità89Grafica79Combattimento59Struttura40
9

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AzioneSim immersivo
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoPrima persona
Anno 2011Dev Tripwire InteractiveSu Linux · PC

Sulla carta è quello che è Teardown — forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Si separano su struttura e atmosfera: qui entra difficoltà punitiva.

È precedente di 11 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento73Modalità73Grafica55Atmosfera51Struttura37
10

Squad

49
NGL80
Squad
Il più simile per atmosfera
AzioneSim immersivo
MultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoMondo apertoEsplorazionePrima persona
Anno 2020Dev Offworld IndustriesDurata ~7hSu PC

Stessa famiglia di Teardown: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento tattico. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. Dove i due divergono è struttura e modalità: combattimento a distanza e competizione PvP.

Genere100Atmosfera100Combattimento69Grafica55Progressione52Modalità45
11

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
Il più simile per struttura
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoMondo sandboxEsplorazionePrima persona
Anno 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PS4 · PC

Il suo punto di contatto con Teardown è libertà sandbox, forte focus narrativo ed esplorazione open world. Il terreno comune arriva anche a esplorazione e scoperta, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è genere e progressione: meccaniche di sparatutto e meccaniche stealth.

È precedente di 8 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Atmosfera100Modalità90Struttura83Combattimento60Grafica55Genere50
12

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

30
NGL82
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoNarrativoMondo apertoTerza persona3D
Anno 2021Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentSu Xbox · PS4 · PC

In comune con Teardown: forte focus narrativo, esplorazione open world e combattimento corpo a corpo. Il terreno comune arriva anche a telecamera in terza persona e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è struttura e genere: atmosfera cupa e opprimente, e narrazione d'avventura.

Combattimento100Modalità100Grafica77Atmosfera63Genere50Struttura40
13

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

29
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoProceduraleMondo apertoEsplorazioneTerza persona
Anno 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentSu PlayStation 3 · PC

Con Teardown condivide generazione procedurale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona. Si separano su grafica e genere: qui entra meccaniche di sparatutto e meccaniche stealth.

È precedente di 10 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Progressione100Struttura65Combattimento64Genere50Grafica45
14

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AzioneStealth
Giocatore singoloCo-opMultigiocatoreTatticoCorpo a corpoNarrativoTerza personaPrima persona
Anno 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

Ciò che resta di Teardown è forte focus narrativo, combattimento tattico e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su telecamera in terza persona. La distanza sta in genere e combattimento — il suo terreno è meccaniche di sparatutto e meccaniche stealth.

È precedente di 17 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Atmosfera100Grafica79Combattimento60Genere50
15

Enemy Front

27
NGL56
Enemy Front
AzioneAzione mondo aperto
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoTatticoMondo apertoEsplorazionePrima persona
Anno 2014Dev CI GamesSu PlayStation 3 · PC

In comune con Teardown: esplorazione open world, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su esplorazione e scoperta, e visuale in prima persona. La distanza sta in struttura e genere — il suo terreno è meccaniche di sparatutto.

È precedente di 8 anni a Teardown, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Modalità100Progressione100Combattimento73Grafica55Genere50Struttura31

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