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Teardown

16 Jogos de combate tático similares a Teardown que você deveria experimentar

Jogos como Teardown · Encontrar similares →

Filtramos os 42 jogos similares a Teardown para manter os 16 que se encaixam na categoria «Tático». Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Arma 3 e Arma 2 lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Teardown.

NextGameLike87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2022Dev Tuxedo Labs

Resposta rápida

Dentro da categoria «Tático», o jogo mais similar a Teardown é Operation Flashpoint: Cold War Crisis — com pontuação de similaridade de 79/100. Arma 3 e Arma 2 vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate tático similares a Teardown

16 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Teardown. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

79
NGL83
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
A correspondência mais alta
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2001Dev Bohemia Interactive Studio · CodemastersEm PC

O que o aproxima de Teardown é exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. O que traz de próprio: mecânicas de tiro e cenário histórico.

É 21 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Visual79Estrutura77
2

Arma 3

75
NGL80
Arma 3
AçãoSim imersivo
MultijogadorUm jogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2013Dev Bohemia InteractiveDuração ~16hEm PC

O fio que leva de volta a Teardown passa por exploração de mundo aberto, combate tático e gameplay multijogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

É 9 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Modo90Estrutura82Combate71Visual66
3

Arma 2

71
NGL84
Arma 2
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2009Dev Bohemia Interactive Studio · 505 GamesEm PC

Coincide com Teardown em exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

É 13 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Estrutura79Visual77Combate74
4

Operation Flashpoint: Dragon Rising

68
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev CodemastersDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

O gênero o coloca ao lado de Teardown, e com ele exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em estrutura e visual — o que é seu é combate à distância.

É 13 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate67Visual55Estrutura41
5

America's Army 3

59
NGL53
America's Army 3
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2009Dev U.S. ArmyDuração ~1hEm PC

Vem do mesmo gênero de Teardown e compartilha exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e visual: tiro em primeira pessoa e combate à distância.

É 13 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Progressão100Combate72Visual55Estrutura29
6

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
AçãoSim imersivo
MultijogadorCo-opUm jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Mesmo gênero de Teardown e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. A distância está em estrutura e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Combate100Progressão100Modo70Visual55Clima46
7

Sniper Elite III

56
NGL75
Sniper Elite III
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoCorpo a corpoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O gênero o coloca ao lado de Teardown, e com ele exploração de mundo aberto, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de furtividade.

É 8 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Modo94Visual79Combate69Estrutura29
8

Sniper Elite 5

55
NGL82
Sniper Elite 5
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2022Dev Rebellion DevelopmentsEm Xbox · PS4 · PC

Mesmo gênero de Teardown e, com ele, exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em clima e estrutura — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e mecânicas de furtividade.

Gênero100Progressão100Modo89Visual79Combate59Estrutura40
9

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

No papel é o que Teardown é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em estrutura e clima: aqui entra dificuldade punitiva.

É 11 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate73Modo73Visual55Clima51Estrutura37
10

Squad

49
NGL80
Squad
O mais parecido em clima
AçãoSim imersivo
MultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2020Dev Offworld IndustriesDuração ~7hEm PC

Mesma família de Teardown: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e modo: combate à distância e competição PvP.

Gênero100Clima100Combate69Visual55Progressão52Modo45
11

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
O mais parecido em estrutura
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Seu ponto de contato com Teardown é liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: mecânicas de tiro e mecânicas de furtividade.

É 8 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Modo90Estrutura83Combate60Visual55Gênero50
12

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

30
NGL82
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoTerceira pessoa3D
Ano 2021Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Em comum com Teardown: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e gênero: atmosfera sombria e opressiva, e narrativa de aventura.

Combate100Modo100Visual77Clima63Gênero50Estrutura40
13

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

29
NGL72
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoProceduralMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2012Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PC

Com Teardown compartilha geração procedural, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em visual e gênero: aqui entra mecânicas de tiro e mecânicas de furtividade.

É 10 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Progressão100Estrutura65Combate64Gênero50Visual45
14

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

29
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
AçãoFurtividade
Um jogadorCo-opMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoaPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Teardown é forte foco narrativo, combate tático e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em gênero e combate — o que é seu é mecânicas de tiro e mecânicas de furtividade.

É 17 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Visual79Combate60Gênero50
15

Enemy Front

27
NGL56
Enemy Front
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev CI GamesEm PlayStation 3 · PC

Em comum com Teardown: exploração de mundo aberto, combate corpo a corpo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. A distância está em estrutura e gênero — o que é seu é mecânicas de tiro.

É 8 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Progressão100Combate73Visual55Gênero50Estrutura31

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