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Teardown

26 Jogos tipo Narrativo similares a Teardown que você deveria experimentar

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Filtramos os 42 jogos similares a Teardown para manter os 26 que se encaixam na categoria «Narrativo». Insurgency: Sandstorm, Space Trader: Merchant Marine e Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Teardown.

NextGameLike87/ 100

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GêneroAçãoSubgêneroSim imersivo
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2022Dev Tuxedo Labs

Resposta rápida

Dentro da categoria «Narrativo», o jogo mais similar a Teardown é Insurgency: Sandstorm — com pontuação de similaridade de 59/100. Space Trader: Merchant Marine e Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Narrativo similares a Teardown

26 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Teardown. Cada um foi avaliado em 17 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
A correspondência mais alta
AçãoSim imersivo
MultijogadorCo-opUm jogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

Mesmo gênero de Teardown e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e gameplay multijogador. A distância está em estrutura e clima — o que é seu é atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Combate100Progressão100Modo70Visual55Clima46
2

Space Trader: Merchant Marine

58
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
O mais parecido em modo
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploração3DPrimeira pessoa
Ano 2008Dev Meridian4Duração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Teardown e, com ele, forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma visão em primeira pessoa e foco em um jogador. Separam-se em progressão e combate: aqui entra combate à distância e construção de bases.

É 14 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual86Estrutura40Combate33
3

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
AçãoSim imersivo
Um jogadorMultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Tripwire InteractiveEm Linux · PC

No papel é o que Teardown é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em estrutura e clima: aqui entra dificuldade punitiva.

É 11 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate73Modo73Visual55Clima51Estrutura37
4

Flower

51
NGL83
Flower
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa3D
Ano 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveEm PlayStation 3 · PS4 · PC

No papel é o que Teardown é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em clima e modo — o que é seu é ritmo relaxante.

É 13 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Progressão100Visual77Combate60Estrutura38Modo35
5

NBA 2K21

51
NGL54
NBA 2K21
AçãoSim imersivo
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoTerceira pessoa3D
Ano 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesDuração ~19hEm PC · PS · Xbox

Vem do mesmo gênero de Teardown e compartilha forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma gameplay multijogador e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão e estrutura: aqui entra espírito competitivo e jogo offline.

Gênero100Visual74Modo65Combate59Clima44Estrutura31
6

Squad

49
NGL80
Squad
AçãoSim imersivo
MultijogadorTáticoCorpo a corpoNarrativoMundo abertoExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2020Dev Offworld IndustriesDuração ~7hEm PC

Mesma família de Teardown: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate tático. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em estrutura e modo: combate à distância e competição PvP.

Gênero100Clima100Combate69Visual55Progressão52Modo45
7

I Expect You To Die

48
NGL86
I Expect You To Die
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Schell GamesDuração ~2hEm PC · PS

Está junto de Teardown por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. A isso soma foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em modo e estrutura: aqui entra dificuldade punitiva.

Gênero100Combate67Visual52Clima50Modo35Estrutura35
8

Thief: Deadly Shadows

41
NGL81
Thief: Deadly Shadows
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoaTerceira pessoa
Ano 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

Está junto de Teardown por bons motivos: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em progressão e combate — o que é seu é sistemas de loot e equipamento, e mecânicas de furtividade.

É 18 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual80Clima71Modo35Estrutura30Combate23
9

Thief II: The Metal Age

40
NGL93
Thief II: The Metal Age
AçãoSim imersivo
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoPrimeira pessoa
Ano 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveEm PC

No papel é o que Teardown é — forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo —, embora a semelhança fique bastante por aí. Os dois se apoiam ainda em visão em primeira pessoa e foco em um jogador. A distância está em combate e estrutura — o que é seu é mecânicas de furtividade.

É 22 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima78Visual55Modo35Estrutura34Combate23
10

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoTáticoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Seu ponto de contato com Teardown é liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em gênero e progressão: mecânicas de tiro e mecânicas de furtividade.

É 8 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Clima100Modo90Estrutura83Combate60Visual55Gênero50
11

Just Cause 3

36
NGL80
Just Cause 3
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixEm PS4 · PC · Xbox

Coincide com Teardown em liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é narrativa de aventura.

Modo100Clima100Progressão100Estrutura82Combate66Gênero50
12

Generation Zero

35
NGL62
Generation Zero
O mais parecido em estrutura
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorCo-opUm jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2019Dev Systemic ReactionEm PS4 · PC · PS5

O fio que leva de volta a Teardown passa por liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em combate corpo a corpo e gameplay multijogador. A distância está em progressão e gênero — o que é seu é mecânicas de tiro e construção de bases.

Modo100Clima100Estrutura84Combate67Visual54Gênero50
13

Far Cry 6

34
NGL75
Far Cry 6
AçãoAção mundo aberto
Co-opMultijogadorUm jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoPrimeira pessoa3D
Ano 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O que se mantém de Teardown é liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. A isso soma exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Separam-se em progressão e gênero: aqui entra mecânicas de tiro e mecânicas de crafting.

Clima100Visual85Estrutura83Modo76Combate68Gênero50
14

Watch Dogs

34
NGL80
Watch Dogs
AçãoAção mundo aberto
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

O fio que leva de volta a Teardown passa por liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em combate e visual: narrativa de aventura e mecânicas de furtividade.

É 8 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Clima100Estrutura83Progressão74Gênero50Visual45
15

Grand Theft Auto IV

34
NGL90
Grand Theft Auto IV
AçãoAção mundo aberto
MultijogadorUm jogadorCo-opCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesEm PC · PS · Xbox

Coincide com Teardown em liberdade sandbox, forte foco narrativo e exploração de mundo aberto. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em visual e gênero — o que é seu é narrativa de aventura e combate à distância.

É 12 anos anterior a Teardown, com o que isso implica tecnicamente.

Modo100Progressão100Estrutura81Clima73Combate51Gênero50

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