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Teardown

26 Spiele vom Typ Narrativ wie Teardown die du ausprobieren solltest

Spiele wie Teardown · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu Teardown ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Insurgency: Sandstorm, Space Trader: Merchant Marine und Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Teardown.

NextGameLike87/ 100

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GenreActionSubgenreImmersive Sim
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Tuxedo Labs

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Teardown Insurgency: Sandstorm — mit einem Ähnlichkeitswert von 59/100. Space Trader: Merchant Marine und Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Teardown

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Teardown. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Insurgency: Sandstorm

59
NGL82
Insurgency: Sandstorm
Die höchste Übereinstimmung
ActionImmersive Sim
MehrspielerKoopEinzelspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Teardown, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Progression100Modus70Optik55Stimmung46
2

Space Trader: Merchant Marine

58
NGL37
Space Trader: Merchant Marine
Am nächsten bei Modus
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltErkundung3DEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Meridian4Spielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Teardown, und damit: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und Basenbau.

Es erschien 14 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik86Weltaufbau40Kampf33
3

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

52
NGL93
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
ActionImmersive Sim
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Tripwire InteractiveAuf Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was Teardown ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Stimmung; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 11 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Genre100Kampf73Modus73Optik55Stimmung51Weltaufbau37
4

Flower

51
NGL83
Flower
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltErkundungDritte Person3D
Jahr 2009Dev ThatGameCompany · Annapurna InteractiveAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Teardown ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist entspanntes Tempo.

Es erschien 13 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Optik77Kampf60Weltaufbau38Modus35
5

NBA 2K21

51
NGL54
NBA 2K21
ActionImmersive Sim
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltDritte Person3D
Jahr 2020Dev Visual Concepts · 2K GamesSpielzeit ~19hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Teardown, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: kompetitiver Charakter und Offline-Spiel.

Genre100Optik74Modus65Kampf59Stimmung44Weltaufbau31
6

Squad

49
NGL80
Squad
ActionImmersive Sim
MehrspielerTaktischNahkampfNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Offworld IndustriesSpielzeit ~7hAuf PC

Dieselbe Familie wie Teardown: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Weltaufbau und Modus: Fernkampf und PvP-Wettbewerb.

Genre100Stimmung100Kampf69Optik55Progression52Modus45
7

I Expect You To Die

48
NGL86
I Expect You To Die
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Schell GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Aus gutem Grund neben Teardown: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Weltaufbau; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Genre100Kampf67Optik52Stimmung50Modus35Weltaufbau35
8

Thief: Deadly Shadows

41
NGL81
Thief: Deadly Shadows
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2004Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Teardown: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 18 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Genre100Optik80Stimmung71Modus35Weltaufbau30Kampf23
9

Thief II: The Metal Age

40
NGL93
Thief II: The Metal Age
ActionImmersive Sim
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Looking Glass Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Teardown ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Es erschien 22 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung78Optik55Modus35Weltaufbau34Kampf23
10

Far Cry 4

36
NGL85
Far Cry 4
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Sein Berührungspunkt mit Teardown ist Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Genre und Progression: Shooter-Mechaniken und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 8 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Stimmung100Modus90Weltaufbau83Kampf60Optik55Genre50
11

Just Cause 3

36
NGL80
Just Cause 3
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Avalanche Studios · Square EnixAuf PS4 · PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Teardown: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung.

Modus100Stimmung100Progression100Weltaufbau82Kampf66Genre50
12

Generation Zero

35
NGL62
Generation Zero
Am nächsten bei Weltaufbau
ActionOpen-World-Action
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Systemic ReactionAuf PS4 · PC · PS5

Der Faden zurück zu Teardown: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist Shooter-Mechaniken und Basenbau.

Modus100Stimmung100Weltaufbau84Kampf67Optik54Genre50
13

Far Cry 6

34
NGL75
Far Cry 6
ActionOpen-World-Action
KoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungEgo-Perspektive3D
Jahr 2021Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Was von Teardown bleibt: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Shooter-Mechaniken und Crafting-Mechaniken.

Stimmung100Optik85Weltaufbau83Modus76Kampf68Genre50
14

Watch Dogs

34
NGL80
Watch Dogs
ActionOpen-World-Action
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Der Faden zurück zu Teardown: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken.

Es erschien 8 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Weltaufbau83Progression74Genre50Optik45
15

Grand Theft Auto IV

34
NGL90
Grand Theft Auto IV
ActionOpen-World-Action
MehrspielerEinzelspielerKoopNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Teardown: Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Fernkampf.

Es erschien 12 Jahre vor Teardown — technisch merkt man das.

Modus100Progression100Weltaufbau81Stimmung73Kampf51Genre50

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